最終更新:2026-08-29

装備一覧 233件

装備233件を効果・レア度・どのカオスで出るかでまとめた一覧です (武器76/防具66/アクセ91)。 装備を選ぶ前に、下の2つの制約を先に押さえてください。ここを知らないと組めない構成を考えてしまいます。

先に押さえる2つの制約

① 3枠は同じカオス周回で取ったものである必要がある。
1人の武器・防具・アクセは、同一のカオス周回で入手したものでなければ装備できません。 パーティの3人がそれぞれ別のカオスで厳選するのは問題ありません。
共用(共)はどのカオスでも出るので制約になりません。つまり周回先は 「指名したい装備が何カオス産か」だけで決まります。共用だけで3枠埋まる戦闘員は、どの周回のついででも作れます。

② 神話グレードは1体につき1つまで。
武器・防具・アクセを通じて、神話は1つしか装備できません。3枠すべてを神話で固めることはできません。 装備選びで最も強い制約で、他のどの理屈よりも先に効きます。 現在、神話は全40件です。

レア度より星数を優先してよい

装備の攻撃力・防御力・HPは装備固有ではなく、レア度と星数だけで一括決定されます。 同じ「伝説・★5の武器」ならどれも攻撃力は同じです。効果テキスト以外に個体差はありません。

枠レア度★1★2★3★4★5
武器希少2541566774
伝説2845627482
神話3150688190
防具希少915212428
伝説1017232731
神話1119253034
アクセ希少2037546675
伝説2241607383
神話2445668091

武器で比べると ★4の神話 81 < ★5の伝説 82 です。星が1つ違うと、レア度1段ぶんの差をほぼ丸ごと打ち消します。 神話を選ぶ理由は数値ではなく効果にあると考えてください。
星数はカオスの難易度で決まります(ティアではありません)。 難易度4=★2/6=★3/7〜8=★4/9以上=★5。 ただしシーズン期間中のイベントカオスだけは難易度7以上で★5が確定します。

カオスの略号

共 共用(どのカオスでも出る)壺 青い壺影 連星の影霧 霧の都市沼 裁きの沼到 到来した混沌研 第0研究所命 燃ゆる生命劇 虚像の劇場孵 万華鏡の孵化場

武器 76件

装備名レア度効果排出カオス
混沌した時代の触手神話味方の攻撃力+8%。撃破時、ストレスが高い戦闘員のストレス2減少
タコがドロップ
共 共用
混沌の指摘神話攻撃力+18%。大破時、味方のストレス1減少
タコがドロップ
共 共用
キメルナイト神話能力でドロー時、1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量35%増加(各ターン1回)
仲間の能力では発動しない。
研
レピドラのムチ神話コスト1以下の攻撃カードのダメージ量25%増加影
闇の掌中の爪神話全体攻撃のダメージ量25%増加壺
永劫の枝神話治癒または回復時、回復量の50%分、敵全体に固定ダメージ沼
完全なフォルミカの槍神話敵数に応じてダメージ量7%増加。全体攻撃のダメージ量10%増加影
輝かしい永劫の炎神話コスト2以上の消滅カードのダメージ量40%増加命
光り輝く宝珠神話シールド所持中の対象にダメージ量25%増加到
甲殻虫の角神話会心ダメージ+12%影孵
大顎と小顎の両手剣神話大破状態の対象へのダメージ量30%増加影
変異の権能神話行動前の対象へのダメージ量25%増加壺
霧がかかった水晶玉神話コスト0の攻撃カードのダメージ量40%増加霧研
吞み込んだ者の空虚神話カード消滅時、次に使用するカードのダメージ量35%増加(最大1回重複)霧
RFS-17伝説コストが0の攻撃カードの会心率+10%共 共用
屍山血海伝説攻撃カードのダメージ量25%増加(各ターン1回)共 共用
赤い剣伝説ターゲッティング攻撃カードでダメージを与えた対象に、苦痛3(各ターン1回)共 共用
第2の手段伝説追加攻撃ダメージ量+35%共 共用
嘲笑う短剣伝説敵を倒した時、敵全体に脆弱2共 共用
W-52「ドーパミン注入器」伝説能力でドロー時、1ターンの間、ダメージ量20%増加(各ターン2回)
1枚で2ドローしてもok
研
エリュシクトーンの破滅伝説攻撃カード使用時、5%の確率でヒット数1回追加影孵
ブラッドジャイアントクロー伝説大破時、対象に固定ダメージ150%霧研
ぼやけたトゲ伝説1ターンの間、味方がダメージを与えなかった場合、次のターン開始時、1ターンの間ダメージ量50%増加命
ルーンランス伝説アクションポイントを5以上使用時、ダメージ量、シールド獲得量、治癒量+25%(各戦闘1回)
つけたキャラが累計5AP使ったとき発動(永続)
到
レプリカコア伝説能力で自分のカードをドロー時、そのカードは1ターンの間、ダメージ量+50%
仲間の能力では発動しない。
研
悪木の枝伝説治癒または回復時、回復量の50%分、ランダムな敵に固定ダメージ沼
影を騙した短剣伝説会心ダメージ+12%沼命
永遠のくさび伝説ターン開始時、持続ダメージ効果を所持中のランダムな敵に固定ダメージ100%孵
歌う剣伝説攻撃力+15%。シールド保有中の対象にダメージを与えた場合、対象に報復1到
渇望する左手伝説衝撃波状態の対象ヘのダメージ量30%増加劇
教団の指揮棒伝説カードを生成するたびに、1ターンの間、ダメージ量+20%(各ターン2回)劇
狂気の咽頭伝説苦痛状態の対象へのダメージ量20%増加壺影到劇
喰われた者の夢伝説カード消滅時、次に使用するカードのダメージ量25%増加(最大1回重複)霧
啓示のラッパ伝説カードでドロー時、1ターンの間、ダメージ量+20%(各ターン2回)到
湖に捧げた剣伝説手札のカードが6枚以上の場合、ダメージ量25%増加沼命
祭礼用の短剣伝説敵を倒すと攻撃カードのダメージ量+25%(最大2回)壺
紫蝶のムチ伝説コスト1以下の攻撃カードのダメージ量20%増加影
自然の敵意伝説敵を倒した時、敵全体に固定ダメージ200%壺霧研命
処刑者の刃伝説最大HPの50%以下の対象へのダメージ量35%増加壺
浄化の炎伝説カードが消滅するとき、ランダムな敵に報復1(各ターン2回)到
神木の枝伝説治癒または回復時、治癒量の35%分、敵全体に固定ダメージ沼
生命の花伝説最大HPの場合、ダメージ量+50%沼
青白い永劫の炎伝説カード消滅時、1ターンの間、味方のダメージ量10%増加命
太陽を撃ち落とした弓伝説コストが2以上の攻撃カードはダメージ量30%増加(各ターン1回)沼命
電撃のランス伝説シールド所持中の対象にダメージを与えると、次に使用する攻撃カードのダメージ量+100%沼到劇
闘争のハープ伝説1ターンの間、味方カードでダメージ、シールド、治癒をすべて発動時、1ターンの間、味方ダメージ15%増加命
奈落の虫の歯伝説会心攻撃時、対象に50%の確率で苦痛1影孵
破損したフォルミカの槍伝説敵数に応じてダメージ量6%増加影
不発したプラズマボンバー伝説カード消滅時、ランダムな敵に固定ダメージ40%霧研
変異した爪伝説状態異常、呪いカードのドロー時、1ターンの間ダメージ量+15%壺霧研命
変異波動増幅器伝説状態異常、呪いカードのドロー時、1ターンの間、ダメージ量+12%研
変種捕食体の突起伝説手札のカードが4枚以上の場合、カードのダメージ量30%増加
装備者の手札が4枚以上で発動、以降戦闘中永続
研
保護の拳甲伝説基本コストが3以上の攻撃カードを直接使用時、敵全体に固定ダメージ250%(各ターン2回)孵
眠りの鍵伝説攻撃カードのダメージ量+40%。攻撃カードの対象が2以上の場合、対象数に応じてダメージ量-10%(最大-30%)劇
歪んだドリル刃伝説味方の欲望カード発動時、敵全体に固定ダメージ100%(各ターン3回)孵
M85軍用手榴弾希少強化カード使用時、敵全体固定ダメージ150%共 共用
お怒りの松明希少戦闘開始時、ランダムな敵に標識2共 共用
ガストロノミコン希少コスト2以上の攻撃カードを使用時、対象に苦痛3共 共用
ボーンカッター希少弱体化状態の対象への攻撃ヒット時、ダメージ量+30%共 共用
黒曜石の剣希少ダメージ量12%増加共 共用
閃光弾希少戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3共 共用
大物狩人希少各戦闘で、最初に使用する攻撃カードの強靭度ダメージ100%増加共 共用
命令:108号希少攻撃カードのダメージ量40%増加(各戦闘1回)共 共用
スチラーの短刀希少敵を倒すと5~10クレジット獲得(各戦闘1回)壺
バグキラー希少攻撃カード使用時、対象に苦痛1(各ターン1回)。インベーダーとの戦闘の場合、苦痛2追加影
過電流ショッカー希少能力でドロー時、ランダムな敵に固定ダメージ50%研
枯れた生命の花希少最大HPの場合、ダメージ量+40%沼
出血の双手剣希少攻撃カード発動時、対象に灼熱2(各ターン1回)孵
消えた勇気の腕希少1ターンの間、攻撃カードを発動せずにターン終了時、ロケットパンチ1枚生成。命
審判の剣希少カード消滅時、1ターンの間、ダメージ量10%増加(各ターン1回)命
浸食されたガントレット希少追加攻撃時、1ターンの間、会心率2%増加(各ターン5回)劇
折れた意思の銛筒希少奇数ターンごとに貫き1枚生成命
折れた黄金の羽根ペン希少能力で連結カードを破棄時、1ターンの間、ダメージ量20%増加(各ターン1回)劇
千年木希少コスト3以上のカード発動時、ランダムな敵に脆弱1命
鈍い骨刀希少攻撃力10%、会心率-5%壺
略奪者の銛砲希少会心攻撃時、敵全体に固定ダメージ150%(各ターン3回)孵

防具 66件

装備名レア度効果排出カオス
奇妙な殻神話防御力+12%。ストレス増加時、50%の確率で1減少して受ける
タコがドロップ
共 共用
災厄の聖骸布神話防御力+12%。全戦闘員崩壊の回復に必要なカード数1枚減少
タコがドロップ
共 共用
ケントリスキチン甲冑神話味方のシールド獲得量15%増加壺
炎の仮面神話脆弱対象へのダメージ量35%増加沼命
虚ろな空虚の破片神話戦闘開始時、3枚まで破棄、その枚数に応じてドロー
ドローなのでインスピが発動する / ドローなのに主導も発動する!?
霧研
群体の羽神話戦闘開始時、免疫2影孵
継承の残痕神話攻撃カード2回発動時、敵全体に灼熱4(各ターン1回)孵
星明かりの宿るマント神話受けるダメージ量10%減少(各ターン1回)沼命
聖別された光輪神話シールド獲得量25%増加到
太古の規律神話戦闘開始時、免疫2到
野性の毛皮マント神話ターン開始時、反撃1壺
勇猛のブレスレット神話味方の闘技場カードダメージ20%増加 戦闘開始時、忘れ去られた剣1枚生成命
サイオニック戦闘アーマー伝説カード消滅時、固定シールド30%(各ターン5回)共 共用
強襲ブーツ伝説戦闘開始2ターン後、次のターン開始時に固定シールド200%共 共用
雪の上を歩く靴伝説味方が大破時、固定シールド40%共 共用
補強型戦闘アーマー伝説ターン終了時、シールドがない場合、固定シールド60%共 共用
M.S.Sスコープ伝説1ターン中、デバフ効果を付与した場合、ターン終了時固定シールド80%霧
ヴァインロードの仮面伝説味方の能力で消滅カードドロー時、固定シールド80%(各ターン2回)命
ウルブズ・ヴェインの背骨伝説会心攻撃時、固定シールド10%壺霧研命
キチン質の盾伝説反撃3。反撃時、対象に衝撃波1(各ターン1回)孵
ロケットの飾り付きマント伝説戦闘開始時、ダメージ減少1、ドロー1研
悪夢のヘアピン伝説単体攻撃カード使用時、対象の行動カウント2増加(各ターン2回)劇
意地汚い燕尾服伝説ダメージを受けると、1ターンの間次のターン開始時に固定シールド80%霧研
汚染されたドローンレンズ伝説ターン開始時、味方の欲望カードが手札にあるなら、ランダムな味方のストレス2減少孵
汚染された繭のマント伝説攻撃を受けると、攻撃者に苦痛、脆弱、灼熱のうち、ランダムに1個付与(各ターン3回)孵
華奢な鎖骨伝説ターン開始時、味方のペルソナカードが手札にあるなら、味方のストレス2減少劇
感情の仮面伝説攻撃を受けると、攻撃者に共鳴2(各ターン3回)劇
器となる者伝説戦闘開始3ターン後、次のターン開始時に固定シールド250%壺
強迫の枷伝説攻撃カード使用時、HP減少1%、固定シールド60%壺影到劇
光の翼伝説エゴポイントが3以下の時、会心攻撃を与えるとエゴポイント0.2獲得沼到劇
拷問道具箱伝説ターン開始時、敵全体の行動カウント3増加壺影到劇
再生型の肋骨伝説最大HP+12%霧研
砕かれた天使の翼伝説味方の連結カード使用時、敵全体の行動カウント2増加(各ターン1回)劇
自由の翼伝説攻撃を受けた時、ダメージ量10%増加(最大3回重複)研
呪われた人形伝説ターン開始時、手札の状態異常、呪いカードの数に応じて治癒60%壺影到劇
勝者の月桂冠伝説反撃ダメージ40%増加命
植物型義体伝説シールド獲得時、1ターンの間、次に発動する攻撃カード1枚のダメージ量20%増加(各ターン2回)命
成長する甲殻伝説ターン開始時、固定シールド40%影
注視する盾伝説ダメージを受けると攻撃者に標識1壺霧研命
天使の輪伝説強化カード使用時、1ターンの間、ダメージ量+30%沼到劇
不滅の鱗伝説能力で反撃獲得時、反撃1追加沼命
忘却のローブ伝説消滅カードでシールド獲得時、1ターンの間、ダメージ量20%増加(各ターン1回)命
夜蝶の舞い伝説大破時、固定シールド60%影孵
妖精王の冠伝説会心率+6%沼命
理解できない神物伝説能力で安息カードを破棄するたびに、固定シールド80%(各ターン2回)劇
歪んだ規律伝説アクションポイントを10以上使用時、免疫2(各戦闘1回)到
タイタン戦闘アーマー希少ダメージを受けると、HP2%回復(各ターン1回)共 共用
強襲ガントレット希少戦闘開始時、反撃3共 共用
剣闘士のヘルメット希少戦闘開始時、ダメージ減少2共 共用
生い茂った海草の鎧希少シールド獲得時、固定シールド30%共 共用
生存者のフード希少戦闘開始時、固定シールド140%共 共用
斥候の軍靴希少敵を倒すと固定シールド60%共 共用
標準型ガスマスク希少戦闘開始時、免疫1共 共用
エッセンス動力ガントレット希少能力でシールド獲得時、1ターンの間、発動時まで攻撃カードの会心率+30%(各ターン1回)孵
パグナきのこ希少攻撃を受けると、攻撃者に脆弱、弱体化、苦痛、灼熱のうち、ランダムに1個付与(各ターン2回)孵
フリュードの甲殻希少ダメージを受けると1ターン後、次のターン開始時に固定シールド60%影
悪霊の仮面希少ダメージを受けると、1ターンの間、次のターン開始時に固定シールド60%沼
汚染されたヘルメット希少最大HP+6%。防御力+12%霧
輝くリラ希少ターン開始時、味方消滅カードが手札にある場合、固定シールド60%命
決死のガントレット希少カオス教団との戦闘開始時、ダメージ量+20%、ダメージ減少1壺
色褪せた犠牲の盾希少ダメージを完全に防ぐと、次のターン開始時、盾爆発1枚生成命
心の外套希少味方が能力でカードを破棄時、ダメージ減少1(各ターン1回)劇
苔の鎧希少1ターンの間、味方が攻撃カードを発動せずにターン終了時、固定シールド100%命
脳波遮断ヘルメット希少能力でドロー時、固定シールド40%(各ターン5回)研
不完全甲殻希少ターン終了時、手札のカードが3枚以上なら固定シールド140%研
蔓の迷彩服希少ターン開始時、HPが30%以下の場合、回避1(各戦闘2回)命

アクセ 91件

装備名レア度効果排出カオス
錯乱のダイス神話最大HP+10%。戦闘終了時最大HPが50%未満なら最大HPの8%回復。戦闘終了時最大HPが50%以上ならストレスが高い戦闘員のストレス5減少
タコがドロップ
共 共用
乱数の玉神話最大HP+10%。戦闘開始時、アクションポイント1獲得、ドロー1
タコがドロップ / 戦闘開始時だけ。
共 共用
グルーミープライムの目神話シールド 獲得量+40%壺
解放されたエッセンス神話ターン開始時、手札のランダムな消滅カード1枚を1ターンの間、コスト減少1命
虚無の啓示録神話攻撃カード使用時、固定シールド20%(各ターン10回)霧
禁止された聖書神話戦闘開始4ターン後、次のターン開始時に敵全体に固定ダメージ550%壺
鼓動する卵神話攻撃力+15%、最大HP+10%影孵
混沌のダイス神話ターン終了時、「ランダムな敵に固定ダメージ40%×2~6」か「味方に固定ダメージ200%」のうちランダムで1個の効果発動壺劇
深緑の羈絆(きはん)神話攻撃力+12%、防御力+12%沼
堕落コア神話防御力+15%、シールド20%保存到
懲罰者の目神話敵が1人の場合、ダメージ量30%増加到
冬眠する種神話シールド獲得時、固定シールド100%(各ターン1回)沼命
壁画から剥ぎ取られた瞳神話ターン開始時、手札のペルソナカードの数に応じて1ターンの間、自分のダメージ量20%増加劇
貪食の目神話ダメージ量+40%、ターン終了時30%の確率で手札のカードを1枚消滅霧
グレイの球体伝説戦闘開始時、ダメージ減少3共 共用
黄金の心臓伝説戦闘終了時にHPが50%以下なら、8%回復共 共用
次元のキューブ伝説味方がカードを破棄時、1ターンの間、ダメージ量+15%(最大3回)共 共用
女神の雫伝説戦闘開始時、セーブ1共 共用
破壊の月伝説戦闘開始時、敵全体に固定ダメージ200%
戦闘開始時だけ。
共 共用
宝石の心臓伝説xをx+1として適用共 共用
量子コレクター伝説味方が強化カードを使用時、1ターンの間、ダメージ量、シールド獲得量、治癒量が20%増加
誰が満たしてもOK
共 共用
M.S.SデータパッドSE伝説ニヒルムとの戦闘開始時、敵全体に脆弱3霧
インベーダー観察記録伝説攻撃カードダメージ+20%、敵数に応じて会心率+2%孵
ヴィアデウス原子炉伝説強化カード使用時、ダメージ減少1沼到劇
エッセンスの破片ネックレス伝説1ターンの間、味方が敵を3回倒した時、アクションポイント1獲得(各ターン1回)孵
カオス聖書伝説戦闘開始4ターン後、次のターン開始時に敵全体に固定ダメージ400%壺
キーロックの核伝説ターン開始時、最大HPの40%未満なら回復5%影
レピドラの翼伝説戦闘開始時、回避1影
異端の石碑伝説味方が能力でカードを3枚破棄するたびに、ランダムな敵に脆弱、標識のうち、ランダムで1個付与(各ターン5回)劇
鉛色の聖水伝説大破時、対象に損傷2沼到劇
黄金律伝説ダメージ量+20%、シールド 獲得量+20%沼到劇
輝く世界樹の茎伝説治癒量25%増加命
教団の証伝説カオス教団との戦闘時、防御力+15%壺
狂った芸術家の芸術作品伝説精鋭戦闘開始時、ダメージ量+50%壺
禁忌の根源伝説攻撃を受けた時、攻撃者に脆弱、弱体化、損傷のうち、ランダムで1個付与(各ターン3回)研
激怒ポーション伝説攻撃カード4回発動時、次に発動する攻撃カードのダメージ量40%増加命
血塗られたペンダント伝説コピー済みカード使用時、1ターンの間、敵全体の行動カウントが減少しない(各戦闘1回)壺影到劇
剣闘士の証伝説カードでシールド3回獲得時、敵全体に固定ダメージ100%命
古の魂の呼びかけ伝説会心攻撃時、治癒10%沼命
最後の日誌伝説ターン開始時ランダムな味方のストレス2増加、敵全体に固定ダメージ150%孵
自然の賜りもの伝説ターン終了時、治癒40%壺霧研命
守護コア伝説行動予告が攻撃する敵にあれば、固定シールド60%(各ターン1回)到
循環の輪伝説ターン終了時、HPが50%未満なら固定治癒70%(各戦闘3回)孵
消えてはならない灯伝説シールド所持中にターン開始時、固定シールド80%霧研
浸食コア伝説攻撃をシールドで完璧に防いだ場合、敵全体に損傷1(各ターン1回)到
深緑の昼伝説奇数ターンに攻撃力+8%、防御力+12%沼
深緑の夜伝説偶数ターンに攻撃力+12%、防御力+8%沼
世界樹の葉伝説コスト2以上のカード3枚使用時、保存1命
聖歌を歌う唇伝説能力でカードを破棄時、敵全体に共鳴1(各ターン3回)劇
赤い血石伝説攻撃カード使用時に与ダメージの9%分HP回復(ターンごとに1回)壺
先天的捕食者伝説大破時、次に使用する攻撃カード1枚のダメージ量+100%影孵
戦闘用太鼓伝説スキルカード5枚生成時、次に発動する味方カードのダメージ量20%増加命
恥ずかしがり屋の庭師の玉伝説カードで脆弱付与時、対象に弱体化1霧研
超伝導タンパク質伝説戦闘開始時、手札のカード1枚が1ターンの間、コスト0に変更
自分だけではなく味方のカードも対象になる
研
発光キノコ伝説6枚目に生成された攻撃カード1ターンの間、胞子増殖効果2倍命
風化しない石伝説ターン開始時、敵の数に応じて固定シールド25%壺霧研命
閉鎖回路端子伝説味方の能力で全体攻撃時、ランダムな敵に脆弱1(各ターン1回)孵
捕食する群体伝説ダメージを受けると攻撃者に苦痛4影孵
亡魂の花伝説ターンごとに、2枚目の攻撃カードからダメージ量20%増加霧
万華鏡の欠片伝説能力で弱体化付与時、対象に弱体化1、灼熱3付与(各ターン1回)孵
未確認アンプル伝説味方が禁忌カード使用時、最大HPの3%回復、固定シールド80%研
目なき者の瞳伝説基本攻撃カードのダメージ量40%増加霧研
野火を抱える骨の指輪伝説強化カード使用時、1ターンの間、ダメージ量+30%沼命
優秀な個体の証伝説ダメージ量+30% / 受けるストレス0に変更(各戦闘1回)研
時間調整器希少装備している戦闘員がひらめき発動共 共用
絶対零度の四面体希少戦闘開始時、シールド獲得量+20%共 共用
多面平衡宇宙連結体希少ターン開始時、手札にあるランダムな主導カード1枚発動
他人の主導カードは自動発動しない。
共 共用
非定型キューブ希少ダメージ量+25%
永続
共 共用
魔力が宿ったサファイア希少戦闘開始時、開戦カードが手札にある場合、敵全体に強靭度ダメージ1共 共用
M.S.Sデータパッド希少ニヒルムとの戦闘開始時、敵全体に脆弱2霧
ルーンコード希少ターン終了時、保存したカードがある場合、固定シールド60%到
過剰免疫ホルモン希少能力でドロー時、1ターンの間、シールド獲得量+25%(各ターン2回)研
管理者身分証希少戦闘開始時、回避1研
飢えた者の腹希少カード消滅時、ダメージ量+25%、回復5%(各戦闘1回)霧
救急キット希少戦闘終了時、回復5%影
金色の鐘希少戦闘開始時、ランダムな味方のストレス3減少命
空虚な血石希少攻撃カード使用時に与ダメージの6%分HP回復(各ターン1回)壺
古びた栄光の充電器希少アクションポイント1以上のままターン終了すると、次のターン開始時にチャージ一撃1枚生成命
光を失った茎希少治癒量15%増加命
魂の玉希少カード消滅時、敵全体に強靭度ダメージ1(各戦闘1回)霧
召喚された光の塊希少3回目に生成された攻撃カード1ターンの間、ダメージ量30%増加命
植物人形希少スキルカード4枚消滅時、ランダムな味方のストレス1減少命
森のクローバー希少カードで回復時1ターンの間、味方の攻撃力+10%(最大1回重複)
誰が満たしても良いが / HPが減っていないとNG
沼
神経ハッキングモジュール希少味方が禁忌カード使用時、ダメージ量+20%、シールド獲得量+20%(各戦闘2回)研
誰かの手紙希少ターン終了時、味方のペルソナカードが手札にあるなら、ランダムな敵に固定ダメージ150%劇
入信の証希少カオス教団との戦闘時、防御力+10%壺
悲鳴の福音書希少敵の行動カウント増加時、1ターンの間、ダメージ量+30%(各ターン1回)劇
片方だけの指輪希少ターン開始時、手札のランダムな味方の安息カードを1枚破棄劇
崩れた名誉の発射機希少偶数ターンごとに、重打撃1枚生成命
密猟者のパスファインダー希少セクレドとの戦闘時、ダメージ量+25%、敵全体に脆弱2沼
略奪者のスキャンギア希少ターン開始時、最初に発動する攻撃カードの会心ダメージ+30%孵

共用装備だけで揃うか

共用は42件あります。3枠すべてを共用で埋められる戦闘員は 周回先の制約が消えるので、装備の完成が一気に早くなります。 逆に産地限定の装備を1つでも指名すると、そのカオスに周回先が固定されます。

戦闘員ごとの神話枠と、共用だけで組んだときの差

周回先を減らしたいときは、理想との差が小さい戦闘員から共用で組むと全体の完成が早くなります。 差が大きい戦闘員は、指名装備のカオスを回る前提で組んでください。 神話を使わない戦闘員は、神話が出るのを待たずに装備を完成させられます。

戦闘員神話枠共用だけの差
カシウス乱数の玉ゼロ
ティペラ奇妙な殻ゼロ
ナージャ奇妙な殻ゼロ
ニア乱数の玉ゼロ
ベリル使わないゼロ
レイ奇妙な殻ゼロ
セレーナ混沌の指摘極小
チズルレピドラのムチ極小
ハイデマリレピドラのムチ極小
ヒューゴレピドラのムチ極小
ルーカス使わない極小
オーウェン深緑の羈絆(きはん)小
オルレア奇妙な殻小
カイロン吞み込んだ者の空虚小
カリーペ深緑の羈絆(きはん)小
セレニエル霧がかかった水晶玉小
トレサ使わない小
ハル乱数の玉小
ベロニカ使わない小
マグナ使わない小
リタ使わない小
リンレピドラのムチ小
レノア使わない小
アラベラ継承の残痕中
オルガ継承の残痕中
ディアナ使わない中
ヒルデキメルナイト中
フェイ霧がかかった水晶玉中
マリベル冬眠する種中
メイリン使わない中
テネブレア虚ろな空虚の破片大
ナイン輝かしい永劫の炎大
ユキ虚ろな空虚の破片大
ミカ永劫の枝最大

同じ神話を神話枠に指名している戦闘員:乱数の玉(カシウス・ニア・ハル)/奇妙な殻(ティペラ・ナージャ・レイ・オルレア)/レピドラのムチ(チズル・ハイデマリ・ヒューゴ・リン)/深緑の羈絆(きはん)(オーウェン・カリーペ)/霧がかかった水晶玉(セレニエル・フェイ)/継承の残痕(アラベラ・オルガ)/虚ろな空虚の破片(テネブレア・ユキ)。 何人ぶん必要かで周回数が変わります。

理想の装備が出ないとき、どこから諦めるか

3枠を指名どおりに★5で揃えるには相応の周回が要ります。諦め方は3通りあり、失うものがそれぞれ違います。順番を間違えなければ、取り返しのつかない妥協は避けられます。

諦め方やること失うもの
① 星を落とす難易度9以上ではなく、難易度7〜8で回る(★5→★4)効果テキストは1文字も変わりません。下がるのは基礎ステータスだけです。 伝説なら武器の攻撃力が82→74、防具の防御力が31→27、アクセのHPが83→73。 戦闘員自身の最大ステータス(攻撃力390〜530/防御力140〜200/HP310〜440)に対して2〜3%で、記憶の欠片とパートナーを積んだあとの最終値ではさらに小さくなります
② 効果を落とす同じ枠の下位効果に替える損失は戦闘員ごとに大きく違います。乗算(「X%増加」)と加算(「+X%」)の どちらが勝つかは主力カードの倍率で逆転するので、ダメージ計算式の「分岐点の式」で数値を出してから決めてください
③ 産地を共用に替える指名装備を共用装備で埋め、「どこでも可」にするその戦闘員は弱くなりますが、周回先が1つ消えます。 残りの戦闘員の装備がその周回に回るので、全体では前に進みます

①は常に最初です。効果を1つも失わないので、難易度9を安定して回れないうちは 難易度7〜8で★4を揃えてしまって構いません。

②と③は「1人の強さ」と「全体の進み」のどちらを取るかです。まだ装備が揃っていない戦闘員が何人も残っているなら③。周回先が1つ減るぶん、他の戦闘員の完成が早まります。主力3人が固まっていて、回るカオスもすでに1つに絞れているなら②。そのカオスを回り続ける以上、 産地を捨てても得るものがありません。

どの枠から落とすか

自分で殴らない戦闘員は、武器の星とレア度を最初に落とせます。治癒とシールドは防御力だけで決まり、攻撃力は1も乗りません。防御力を参照して殴る戦闘員でも、 攻撃力の寄与は防御力の7分の1です。武器が出す攻撃力82は、こうした戦闘員ではほとんど働きません。

ただし武器の「効果」まで死ぬわけではありません。永劫の枝は回復をそのまま敵全体への固定ダメージに変えますし、混沌した時代の触手の攻撃力+8%は味方に乗ります。 落とすのは星とレア度であって、効果は最後まで残す枠になり得ます。

火力を出す戦闘員では、どの枠から落とすかは主力カードの性質で決まります。 加算と乗算の優先順位、苦痛と亀裂で真逆になる伸ばし方、反撃に強化効果が乗るようになった仕様はダメージ計算式にまとめてあります。装備を入れ替える前にそちらで数値を出してください。

最後まで守る枠 ── 数値では代わりが利かない3種類

数値を出すだけの装備は互いに置き換えが利きます。置き換えが利かないのは次の3種類です。 ここを落とすと、そのビルドが成り立つ前提そのものが崩れます。

種類該当する装備なぜ代わりが利かないか
撃てるターンを増やす
AP・ドロー・コスト減
乱数の玉(神話・共用)/解放されたエッセンス(神話・燃ゆる生命)/ 虚ろな空虚の破片(神話・霧の都市/第0研究所)/超伝導タンパク質(伝説・第0研究所)/多面平衡宇宙連結体(希少・共用)1ターン撃ち逃すと、そのターンの火力はゼロです。ダメージ量%では埋まりません。多面平衡宇宙連結体だけは希少で共用なので、神話枠を使わずに取れて、いちばん出やすい入り口になります
独立して掛かる会心妖精王の冠(伝説・裁きの沼/燃ゆる生命)/甲殻虫の角(神話・連星の影/万華鏡の孵化場)/影を騙した短剣(伝説・裁きの沼/燃ゆる生命)会心は他の乗算と合成されず、式の末尾で丸ごと掛かります。乗算を積んだ戦闘員ほど、残っている伸びしろがここしかありません(ダメージ計算式)
その構成でしか成立しない条件付き効果永劫の枝(神話・裁きの沼)/第2の手段(伝説・共用)/不滅の鱗(伝説・裁きの沼/燃ゆる生命)同じ働きをする装備が装備一覧の233件に見当たりません。数値装備をいくつ積んでも代わりになりません

3種類のうち神話でないものが5つあります(多面平衡宇宙連結体・超伝導タンパク質・妖精王の冠・第2の手段・不滅の鱗)。 守るべき枠が必ず神話枠を食うわけではありません。

神話を1つだけ選ぶときの基準

神話は1体につき1つです。上の3種類が複数当てはまる戦闘員でも、神話で守れるのは1つだけになります。 選ぶ順序は次のとおりです。

片方待ちをやめられる組み合わせ

効果が同じで、どちらが先に出ても構わないもの。

組同じところ選び分け
奇妙な殻 ⇔ 災厄の聖骸布
防具・神話・共用
防御力+12%違いは副効果だけです。ストレスの増加を50%の確率で1軽くするか、崩壊の回復に要るカードを1枚減らすか。先に出たほうを使ってください
乱数の玉 ⇔ 錯乱のダイス
アクセ・神話・共用
最大HP+10%HPの数字だけなら同じですが、副効果は別物です。乱数の玉は戦闘開始時にAP1とドロー1、 錯乱のダイスは戦闘終了時にHPの8%回復かストレス5減。1ターン目のAPを当てにしている構成では入れ替えが利きません
影を騙した短剣 ⇔ 甲殻虫の角
武器
会心ダメージ+12%効果はまったく同じで、短剣が伝説、角が神話です。短剣を使えば神話枠を空けたまま同じ会心ダメージが取れます。産地は短剣が裁きの沼/燃ゆる生命、角が連星の影/万華鏡の孵化場に分かれます

神話が出ないとき、同じカオスに一段下が置いてあるもの。

神話一段下カオス差
レピドラのムチ紫蝶のムチ(伝説)連星の影コスト1以下の攻撃カードのダメージ量が、25%増加→20%増加
吞み込んだ者の空虚喰われた者の夢(伝説)霧の都市カード消滅時、次のカードのダメージ量が35%増加→25%増加
群体の羽/太古の規律標準型ガスマスク(希少)共用戦闘開始時の免疫が2→1

どれも★5の伝説は★4の神話とほぼ同じ基礎ステータスです。 神話を★4で使うか、伝説を★5で使うかで迷ったら、効果の差だけを見て決めてください。

周回先を選べる組み合わせ。次の3組は、装備の多くが両方のカオスで出ます。

組両方で出る装備使いどころ
裁きの沼 ⇔ 燃ゆる生命10件太陽を撃ち落とした弓・妖精王の冠・不滅の鱗・冬眠する種・星明かりの宿るマント・炎の仮面・影を騙した短剣ほか
霧の都市 ⇔ 第0研究所15件霧がかかった水晶玉・虚ろな空虚の破片・目なき者の瞳・不発したプラズマボンバー・再生型の肋骨・意地汚い燕尾服ほか
連星の影 ⇔ 万華鏡の孵化場8件甲殻虫の角・群体の羽・鼓動する卵・先天的捕食者ほか。万華鏡の孵化場はシーズン中なら難易度7で★5が確定するので、この8件はそちらで狙えます

ただし3枠すべてが重なっているときだけ周回先を選べます。3枠は同じカオスで取ったものに揃える必要があるので、 1枠でも片方のカオスにしか無い装備を指名していると、そのカオスに固定されます。

どの枠をどの装備で埋め、どこから妥協するかの戦闘員ごとの答えは、各戦闘員のページの「装備」にあります。

神話 40件の一覧
装備名枠効果排出カオス
キメルナイト武器能力でドロー時、1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量35%増加(各ターン1回)研
レピドラのムチ武器コスト1以下の攻撃カードのダメージ量25%増加影
闇の掌中の爪武器全体攻撃のダメージ量25%増加壺
永劫の枝武器治癒または回復時、回復量の50%分、敵全体に固定ダメージ沼
完全なフォルミカの槍武器敵数に応じてダメージ量7%増加。全体攻撃のダメージ量10%増加影
輝かしい永劫の炎武器コスト2以上の消滅カードのダメージ量40%増加命
光り輝く宝珠武器シールド所持中の対象にダメージ量25%増加到
甲殻虫の角武器会心ダメージ+12%影・孵
混沌した時代の触手武器味方の攻撃力+8%。撃破時、ストレスが高い戦闘員のストレス2減少共用
混沌の指摘武器攻撃力+18%。大破時、味方のストレス1減少共用
大顎と小顎の両手剣武器大破状態の対象へのダメージ量30%増加影
変異の権能武器行動前の対象へのダメージ量25%増加壺
霧がかかった水晶玉武器コスト0の攻撃カードのダメージ量40%増加霧・研
吞み込んだ者の空虚武器カード消滅時、次に使用するカードのダメージ量35%増加(最大1回重複)霧
ケントリスキチン甲冑防具味方のシールド獲得量15%増加壺
炎の仮面防具脆弱対象へのダメージ量35%増加沼・命
奇妙な殻防具防御力+12%。ストレス増加時、50%の確率で1減少して受ける共用
虚ろな空虚の破片防具戦闘開始時、3枚まで破棄、その枚数に応じてドロー霧・研
群体の羽防具戦闘開始時、免疫2影・孵
継承の残痕防具攻撃カード2回発動時、敵全体に灼熱4(各ターン1回)孵
災厄の聖骸布防具防御力+12%。全戦闘員崩壊の回復に必要なカード数1枚減少共用
星明かりの宿るマント防具受けるダメージ量10%減少(各ターン1回)沼・命
聖別された光輪防具シールド獲得量25%増加到
太古の規律防具戦闘開始時、免疫2到
野性の毛皮マント防具ターン開始時、反撃1壺
勇猛のブレスレット防具味方の闘技場カードダメージ20%増加 戦闘開始時、忘れ去られた剣1枚生成命
グルーミープライムの目アクセシールド 獲得量+40%壺
解放されたエッセンスアクセターン開始時、手札のランダムな消滅カード1枚を1ターンの間、コスト減少1命
虚無の啓示録アクセ攻撃カード使用時、固定シールド20%(各ターン10回)霧
禁止された聖書アクセ戦闘開始4ターン後、次のターン開始時に敵全体に固定ダメージ550%壺
鼓動する卵アクセ攻撃力+15%、最大HP+10%影・孵
混沌のダイスアクセターン終了時、「ランダムな敵に固定ダメージ40%×2~6」か「味方に固定ダメージ200%」のうちランダムで1個の効果発動壺・劇
錯乱のダイスアクセ最大HP+10%。戦闘終了時最大HPが50%未満なら最大HPの8%回復。戦闘終了時最大HPが50%以上ならストレスが高い戦闘員のストレス5減少共用
深緑の羈絆(きはん)アクセ攻撃力+12%、防御力+12%沼
堕落コアアクセ防御力+15%、シールド20%保存到
懲罰者の目アクセ敵が1人の場合、ダメージ量30%増加到
冬眠する種アクセシールド獲得時、固定シールド100%(各ターン1回)沼・命
壁画から剥ぎ取られた瞳アクセターン開始時、手札のペルソナカードの数に応じて1ターンの間、自分のダメージ量20%増加劇
乱数の玉アクセ最大HP+10%。戦闘開始時、アクションポイント1獲得、ドロー1共用
貪食の目アクセダメージ量+40%、ターン終了時30%の確率で手札のカードを1枚消滅霧

レア度はタグ(#青/#黄/#紫)を希少/伝説/神話に読み替えています。
注意:屍山血海と次元のキューブは一覧上は「共」と表記されていますが、 実際には探索度Lv30の解放が必要です(屍山血海=連星の影/次元のキューブ=青い壺)。 解放していない装備は何周しても排出されません。