最終更新:2026-08-29

記憶の欠片

記憶の欠片は6枠に装備してステータスを上げる仕組みです。同じセットを揃えるとセット効果が発動します。 組むときにいちばん事故りやすいのが「装備部位によって選べるメインオプションが違う」という点なので、そこから説明します。

どのセットを揃えるか、理想・渇望・想像の3枠に何を置くかの決め方は記憶の欠片の選び方にあります。

メインオプションは装備部位で決まっている

メインオプションは1つの欠片に1つ付きます。どの部位に何を付けられるかは固定で、理想・渇望・想像の3つだけが複数の候補からランダムに決まります。 生成時に「多次元整列物質」を使えば狙った項目を付けられます。

部位選べるメインオプション
Ⅰ 衝撃攻撃力
Ⅱ 抑圧防御力
Ⅲ 否定HP
Ⅳ 理想攻撃力% / HP% / 会心率% / 会心ダメージ%
Ⅴ 渇望攻撃力% / HP% / 情熱属性ダメージ% / 正義属性ダメージ% / 秩序属性ダメージ% / 空虚属性ダメージ% / 本能属性ダメージ%
Ⅵ 想像攻撃力% / 防御力% / HP% / エゴ回復力

ここを外すと「組めない指定」になります。

  • 防御力%は「想像」でしか取れません
  • 属性ダメージ量は「渇望」でしか取れません
  • 会心率%・会心ダメージ%は「理想」でしか取れません

攻略記事は「メインオプション:攻撃力%×2、正義属性ダメージ量」のように内訳だけ書いて部位を指定しないことが多いので、それをそのまま 理想/渇望/想像の順に読むと成立しない構成になります。

2セット効果 6種

基本は2セット×3組です。4セットが明確に強い戦闘員だけが例外になります。

名前セット効果向いている戦闘員
セスのスカラベ基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加メイリン・マグナ・チズル・オルレア・ナージャ・レイ
テトラの権威防御力+12%ミカ、カリーペ、マグナなどのコントローラー・ヴァンガード
呪われた死体苦痛状態の対象に与えるダメージ量10%増加トレサ
執行者の道具会心ダメージ+25%アタッカー、タンク全般
治癒士の行跡最大HP+12%カシウス、マグナなどのコントローラー・ヴァンガード
黒い羽攻撃力+12%アタッカー全般

4セット効果 14種

条件が付くぶん、噛み合う戦闘員では2セット×3組を上回ります。 逆に条件を満たせない戦闘員では丸ごと死ぬので、採用するかどうかは戦闘員ごとに決めます。

名前セット効果向いている戦闘員
征服者の地位コストが1であるカードの会心ダメージ+35%リン・レノア・カイロン・ルーカス
情熱の火種強化カード使用時、情熱カードのダメージ量20%増加(最大1重複)メイリン・ベロニカ・セレーナ・オーウェン
戦場の進化追加攻撃時、山札に攻撃カードを生成時、または攻撃カードでドロー時、【進化する戦場】1獲得(各最大1回) / 【進化する戦場】:会心ダメージ+10%(最大3重複)、3重複時、会心ダメージ+5%追加ヒルデ
拘束の宝珠ヒット数が2回以上の空虚カードのダメージ量+30%チズル・リン
星明かりと夢路能力でシールド獲得時、味方の反撃、追加攻撃のダメージ量が5%増加(最大25%)—
本能の生長手札のカードが3枚以上の場合、本能カードのダメージ量20%増加カリーペ・オルレア
栄光の君臨消滅スキルカード生成または使用時、味方のダメージ量5%増加(最大15%)ティペラ・オルレア・レイ・カシウス
正義の死線コストが2以上であるカードの会心率+20%カリーペ・ハル ・ナイン・リタ
獣の願い正義、秩序消滅攻撃カードのダメージ量30%増加(各ターン5回)ナイン・ルーク
真紅のトゲカードで亀裂付与時、1ターンの間、会心ダメージ+25%(最大25%、最大2重複) / カードで亀裂を10以上付与時、持続ダメージの会心ダメージ+15%(最大15%)ヒルデ
秩序の弾丸攻撃カード使用時、1ターンの間、秩序カードのダメージ量10%増加(各ターン2回)ルーク・ユキ
空虚の生贄カード消滅時、1ターンの間、空虚カードのダメージ量20%増加(各ターン1回)カイロン・トレサ
英雄の序曲自分の情熱、空虚属性の攻撃カード破棄時、1ターンの間会心率+15%(最大15%、最大2重複)ディアナ・ハイデマリ
裁きの炎大破状態の対象に使用する本能カードのダメージ量+50%セレニエル

サブオプションの出現確率

サブオプションは1つの欠片に4つ付きます。伝説の欠片は最初に3つ付き、1回目の強化で4つ目が付きます。 その後4回強化でき、強化のたびにメインの数値と、4つのサブのうちランダムな1つの数値が上がります。会心系は出現確率が低めに設定されています。

項目出現確率
HP10.6%
攻撃力10.6%
防御力10.6%
HP%9.6%
攻撃力%9.6%
防御力%9.6%
持続ダメージ量%8.5%
追加ダメージ量%8.5%
エゴ回復力7.4%
会心ダメージ%7.4%
会心率%7.4%

メインオプション・サブオプションのどちらも、同じ種類が重複して付くことはありません。 メインの上昇値は固定ですが、サブはランダムな値で上がります。