← 戦闘員一覧

ニア

ニア

4★コントローラー本能

한국어:니아 / English:Nia

戦い方

役割
回復・支援(敵の弱体化と味方の補助)
伸ばす軸
防御力。治癒量は防御力から計算されるので、攻撃力を盛っても回復量は増えません
EGOスキル
Rock and Roll(コスト5 ・ 200%)
入手
4★。恒常で入手できます

山札を早く空にしてシャッフルを頻発させるのが本体。回復は能力由来なので壊死を無視できる。

デッキ

カードコスト閃き枚数
アダジオ
破棄1+そのカードを所有した戦闘員のカードを2枚ドロー。大本命・コピー推奨
0ヒ52〜3
ニアの好奇心
山札のランダム3枚から1枚選んでドロー・残り2枚は破棄
1(1凸で0)なし1〜2
ソウルリーフ
保存。治癒120%+1ターン、手札を破棄した時に治癒100%+デシベル1
1ヒ21
Gコード
デシベル1+山札の上3枚を確認して1枚選んで発動
1ヒ10〜1

削除する:ストローク/アンプセラピー×2/アクセントミュート

記憶の欠片

セット治癒士の行跡(中心)/テトラの権威
メインHP/HP/防御力

回復がスタック依存なので、ステータスより耐久面の底上げが優先

装備

装備産地効果
武器混沌した時代の触手味方バフ。攻撃しないニアにとって数少ない有効武器
防具補強型戦闘アーマーターン終了時、シールドがなければ固定シールド60%
アクセ乱数の玉最大HP+10%・戦闘開始時AP1+ドロー1

周回先とパートナー

周回先どこでも可
パートナーイヴォンヌ 3★
攻撃カードを使わずターン終了で次ターン治癒60%。自分で攻撃しないニアは条件を常に満たす
無凸で運用可能

装備は3枠とも同じカオス周回で取ったものである必要があります(→ セーブデータと厳選)。 パートナーは職業が一致していないとパッシブが発動しません。

運用のポイント

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力129404+275
防御力56192+136
HP74331+257
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト倍率効果
Stroke1100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
Amp Therapy ×21状態異常の解除
G Chord1カード使用 / 状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ1カード使用 / 状態付与
1状態付与 / カード移動
2状態付与 / カード使用

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト倍率効果
Mute Accent1状態付与 / カード破棄
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅴ1状態付与 / カード破棄
1カード破棄 / 状態付与
1状態異常の解除 / カード使用
2状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Soul Riff1状態異常の解除 / 状態付与
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
2状態異常の解除 / 状態付与 / カード使用
1状態異常の解除 / 状態付与
1状態付与
2状態異常の解除 / 状態付与
2状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Adagio01枚ドロー / カード破棄 / カード移動
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
02枚ドロー / カード破棄 / カード移動
01枚ドロー / カード破棄
01枚ドロー / 状態付与 / カード破棄 / 状態異常の解除
32枚ドロー / カード移動 / 状態付与
0状態付与 / カード破棄

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Nia’s Curiosity1カード移動

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Rock and Roll5200%
攻撃力基準
ダメージ 200% / 状態付与 / カード移動

育成要素

ニアを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 129 → 404、防御力 56 → 192、HP 74 → 331。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。ニアは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。ニアの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
Nia’s Curiosityコスト1コスト0

5. 潜在

初期カードのうち Amp Therapy・Amp Therapy が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

ニアは回復役なので、攻撃力を盛っても回復量は1も増えません。治癒量は防御力から計算されます。防御力とHPに振り切ってください。

おすすめビルドにニア向けの構成を載せています。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

おすすめビルドに装備と周回先(どこでも可)を載せています。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
ニアはコントローラーなので、コントローラーのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

防御力%を補正するパートナーが噛み合います(治癒量が防御力依存のため)。パートナー一覧で、コントローラーの補正値を比べられます。

イヴォンヌ(3★)を推奨しています。理由はおすすめビルドに。

ビルド指針

ニアで優先度が高いのは「防御力 → 最大HP」です。
治癒量は防御力から計算されます。攻撃力を盛っても回復量は1も増えません。記憶の欠片も装備も防御力とHPに振り切ってください。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 ニアは回復・支援役として数えられます。

ニアを含むパーティ例はパーティサンプルにあります。

同じ職業(コントローラー)

オルレアミカカシウスナージャレイティフェラ

同じ属性(本能)

カリーペオルレアカシウスナージャセレニエルヒルデアラベラ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで ニア を調べるときは 니아、 英語圏では Nia です。

最終更新:2026-08-26