最終更新:2026-08-26
レイ
戦い方
- 役割
- アタッカー / 回復・支援
- ダメージの基準
- 攻撃力から計算されます
- 最大倍率
- 捕食者の刃 — 250%
- EGOスキル
- 最後の暗影
- 入手
- 4★。恒常で入手できます
おすすめビルド:バッファー兼サブヒーラー
味方の火力を伸ばしながら回復も担う。相方が基本攻撃を使うかで2型に分かれる。
デッキ
共鳴する暗闇1コスト/ヒ4/1枚解説
おやつの時間0コスト/ヒ2/2枚解説
暗黒凝集1コスト/ヒ1/1〜2枚解説
捕食者の刃1コスト/なし/1枚解説
闇の斬撃1コスト/A型はヒ1/B型は削除/2 または 0枚解説
削除する:闇黒の刃×2/物質再生
記憶の欠片
| セット | テトラの権威/治癒士の行跡/黒い羽 |
|---|---|
| メイン | HP/HP/防御力 |
| サブ | 防御力%>HP% |
装備
武器
1黒曜石の剣希少共効果
2屍山血海伝説共理由
連星の影の探査度Lv30で解放が要る。増加は各ターン最初の攻撃カード1枚だけだが25%あり、1ターンに攻撃を1枚しか撃たないレイなら黒曜石の剣より伸びる
3赤い剣伝説共理由
解放不要。攻撃カードを当てた相手に毎ターン苦痛3を付ける。ダメージ量のバフは失う
防具
1奇妙な殻神話共効果
2汚染されたヘルメット希少霧理由
霧の都市を回る場合だけ。防御力+12%は奇妙な殻と同じで、神話ではないので神話枠を武器の混沌した時代の触手(味方の攻撃力+8%)に回せる。希少なので防具の防御力は神話より低い
3補強型戦闘アーマー伝説共理由
奇妙な殻が出るまでのつなぎ。防御力が上がらないので回復量は落ちる。シールドが無いターンの終わりに自分へ固定シールドが付く
アクセ
1多面平衡宇宙連結体希少共効果
2量子コレクター伝説共理由
闇の斬撃を消すB型ならこちらが本命。味方が強化カードを使ったターンだけ、レイの治癒量が20%増える
3非定型キューブ希少共理由
ダメージ量+25%はレイ自身の攻撃にしか乗らない。主導の発動も治癒量の増加も失う、枠を埋めるだけの選択
装備が揃わないとき
| 神話枠 | 奇妙な殻 |
|---|---|
| 先に妥協してよい枠 | 武器。レイ自身の攻撃にしか関わらない |
| 最後まで守る枠 | 防具の奇妙な殻 |
| 共用装備だけで組む | 黒曜石の剣/奇妙な殻/多面平衡宇宙連結体 理想との差:ゼロ |
パートナー
1アリッサ4★理由
レイの治癒量は防御力に比例するので、防御力の12〜24%増加がそのまま回復量になる。レイ自身は火力を出さないため、攻撃力や攻撃カード向けの効果を持つパートナーは受け皿が無い。
2アーウェン4★理由
回復量の伸びは治癒量+8〜12%ぶんに下がる。代わりにHPが8〜12%増え、行動予告が攻撃の敵数に応じてポンポコの応援が付くので、敵が多い戦闘ではレイ自身が落ちにくくなる。
周回先と凸
| 周回先 | どこでも可 |
|---|---|
| 凸 | 完凸推奨・最低2凸 |
運用のポイント
- A型(闇の斬撃をコピー)は基本攻撃を多用する相方と組むとき。B型(削除)は相方が基本攻撃を使わないとき
- 闇の斬撃以外のヒラメキは大差ない。空虚属性を指定するヒラメキ(共鳴する暗闇ヒ2・暗黒凝集ヒ3・おやつの時間ヒ5)は、編成を空虚属性で揃えるときだけまとめて選ぶ
- 神話枠は奇妙な殻。レイの治癒量は防御力に比例するので、防御力+12%が回復量を伸ばす
- 武器はレイ自身が火力を出さないので損失が最も小さい枠
- アクセはA型なら多面平衡宇宙連結体。ターン開始時に闇の斬撃が手札にあれば、APを使わずに発動して基本攻撃のバフを撒ける。B型(削除)なら量子コレクター
ステータス
| Lv1 / 昇級0 | Lv62 / 昇級5 | 伸び | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 129 | 404 | +275 |
| 防御力 | 56 | 192 | +136 |
| HP | 74 | 331 | +257 |
| 会心率 | 3% | ||
| 会心ダメージ | 125% | ||
| 弱点ダメージ率 | 125%(→ ダメージ計算) | ||
レベル別ステータス
Lv1〜Lv62 の全レベルです。 表の値は昇級0のもので、昇級ぶんは下の表の値を足してください。
全62レベルを開く(10レベルごとの抜粋は下に出しています)
| Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| 1 | 129 | 56 | 74 |
| 2 | 133 | 58 | 78 |
| 3 | 136 | 60 | 82 |
| 4 | 139 | 62 | 86 |
| 5 | 142 | 63 | 89 |
| 6 | 145 | 65 | 93 |
| 7 | 148 | 67 | 97 |
| 8 | 151 | 68 | 100 |
| 9 | 154 | 70 | 104 |
| 10 | 157 | 72 | 108 |
| 11 | 160 | 73 | 111 |
| 12 | 164 | 75 | 115 |
| 13 | 167 | 77 | 119 |
| 14 | 170 | 78 | 123 |
| 15 | 173 | 80 | 126 |
| 16 | 176 | 82 | 130 |
| 17 | 179 | 83 | 134 |
| 18 | 182 | 85 | 137 |
| 19 | 185 | 87 | 141 |
| 20 | 188 | 88 | 145 |
| 21 | 191 | 90 | 148 |
| 22 | 195 | 92 | 152 |
| 23 | 198 | 93 | 156 |
| 24 | 201 | 95 | 160 |
| 25 | 204 | 97 | 163 |
| 26 | 207 | 98 | 167 |
| 27 | 210 | 100 | 171 |
| 28 | 213 | 102 | 174 |
| 29 | 216 | 104 | 178 |
| 30 | 219 | 105 | 182 |
| 31 | 222 | 107 | 185 |
| 32 | 225 | 109 | 189 |
| 33 | 229 | 110 | 193 |
| 34 | 232 | 112 | 197 |
| 35 | 235 | 114 | 200 |
| 36 | 238 | 115 | 204 |
| 37 | 241 | 117 | 208 |
| 38 | 244 | 119 | 211 |
| 39 | 247 | 120 | 215 |
| 40 | 250 | 122 | 219 |
| 41 | 253 | 124 | 222 |
| 42 | 256 | 125 | 226 |
| 43 | 260 | 127 | 230 |
| 44 | 263 | 129 | 234 |
| 45 | 266 | 130 | 237 |
| 46 | 269 | 132 | 241 |
| 47 | 272 | 134 | 245 |
| 48 | 275 | 135 | 248 |
| 49 | 278 | 137 | 252 |
| 50 | 281 | 139 | 256 |
| 51 | 284 | 140 | 259 |
| 52 | 287 | 142 | 263 |
| 53 | 290 | 144 | 267 |
| 54 | 294 | 146 | 271 |
| 55 | 297 | 147 | 274 |
| 56 | 300 | 149 | 278 |
| 57 | 303 | 151 | 282 |
| 58 | 306 | 152 | 285 |
| 59 | 309 | 154 | 289 |
| 60 | 312 | 156 | 293 |
| 61 | 318 | 159 | 302 |
| 62 | 324 | 162 | 311 |
| Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| 1 | 129 | 56 | 74 |
| 10 | 157 | 72 | 108 |
| 20 | 188 | 88 | 145 |
| 30 | 219 | 105 | 182 |
| 40 | 250 | 122 | 219 |
| 50 | 281 | 139 | 256 |
| 60 | 312 | 156 | 293 |
| 62 | 324 | 162 | 311 |
昇級ボーナス
上の表の値に、到達している昇級段階のぶんを足した値が実際のステータスです。
| 昇級 | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| +0 | +0 | +0 | +0 |
| +1 | +16 | +6 | +4 |
| +2 | +32 | +12 | +8 |
| +3 | +48 | +18 | +12 |
| +4 | +64 | +24 | +16 |
| +5 | +80 | +30 | +20 |
カード 9枚
初期カード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 闇黒の刃 ×2 | 1 | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% |
| 物質再生 | 1 | — | 状態異常の解除 |
| 闇の斬撃 | 1 | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% / 状態付与 |
閃きカード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 共鳴する暗闇 | 1 | — | 状態付与 |
| おやつの時間 | 0 | — | 1枚ドロー / 状態異常の解除 / カード消滅 |
| 暗黒凝集 | 1 | — | 状態付与 |
| 捕食者の刃 | 1 | 250% 攻撃力基準 | ダメージ 250% / 状態付与 |
EGOスキル 1枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 最後の暗影 | 4 | 300% 攻撃力基準 | ダメージ 300% / AP増減 |
ヒラメキ
カードごとのヒ1〜ヒ5の効果です。 攻略情報は「ヒ4推奨」のように番号だけで書かれることが多いので、番号と中身をここで突き合わせてください。 番号は強さの順ではありません。選び方はヒラメキの選び方にあります。
おやつの時間
素コスト0スキル[消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒200% ドロー1
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 0 | スキル | [消滅2]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒200% ドロー1 |
| ヒ2 | 0 | スキル | [保存/消滅]治癒200% ドロー2 |
| ヒ3 | 0 | スキル | [消滅]治癒150% 手札のカードを2枚まで選択し消滅、その枚数に応じてドロー |
| ヒ4 | 0 | スキル | [消滅]治癒150% 山札から1枚まで選択し、消滅、その枚数に応じてドロー |
| ヒ5 | 0 | スキル | [消滅]治癒150% 手札のカード2枚選択し、消滅、空虚カードを1枚選択し、ドロー |
| 隠し1 | 0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 士気1 |
| 隠し2 | 0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 決意1 |
| 隠し3 | 0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 不屈1 |
| 隠し4 | 0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 アクションポイント1獲得 |
| 隠し5 | 0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 次のターン、アクションポイント1 |
共鳴する暗闇
素コスト1強化[唯一]コスト1のカードのダメージ量+40%
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | 強化 | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+60% |
| ヒ2 | 1 | 強化 | [唯一]空虚カードのダメージ量+40% |
| ヒ3 | 1 | 強化 | [唯一]コスト1のカードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量+40% |
| ヒ4 | 1 | 強化 | [唯一]コスト1以下のカードのダメージ量+40% |
| ヒ5 | 0 | スキル | 治癒100% 1ターンの間、コスト1のカードのダメージ量+80% |
| 隠し1 | 1 | 強化 | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% 士気1 |
| 隠し2 | 1 | 強化 | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% 決意1 |
| 隠し3 | 1 | 強化 | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% 不屈1 |
| 隠し4 | 1 | 強化 | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% ターン終了時、治癒20% |
| 隠し5 | 1 | 強化 | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% エゴポイント2獲得 |
暗黒凝集
素コスト1スキル手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、発動時までダメージ量+100%
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | スキル | 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、発動時までダメージ量+150% |
| ヒ2 | 1 | スキル | 手札のカードを1枚選択、1ターンの間、発動時までダメージ量、シールド獲得量、治癒量+100% |
| ヒ3 | 1 | スキル | 1ターンの間、空虚攻撃カードのダメージ量+50% |
| ヒ4 | 1 | スキル | 攻撃カードを1枚選択、発動時までダメージ量+100% |
| ヒ5 | 1 | 強化 | 手札の攻撃カードを1枚選択、ダメージ量+50% |
| 隠し1 | 1 | スキル | 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、ダメージ量+100% 1ターンの間、士気2 |
| 隠し2 | 1 | スキル | 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、ダメージ量+100% 1ターンの間、決意2 |
| 隠し3 | 1 | スキル | 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、ダメージ量+100% 1ターンの間、不屈2 |
闇の斬撃
素コスト1攻撃[主導]ダメージ100% 1ターンの間、基本攻撃カードのダメージ量100%増加
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | 攻撃 | [主導]ダメージ150% 1ターンの間、基本攻撃カードのダメージ量150%増加 |
| ヒ2 | 1 | 攻撃 | ダメージ350% ダメージ依存回復20% 1ターンの間、ダメージ量20%減少 |
| ヒ3 | 1 | 攻撃 | [主導]ダメージ150% 基本カードを全て破棄、その数に応じて、ヒット数1回追加 |
| ヒ4 | 1 | 強化 | [唯一]基本攻撃カードのダメージ量80%増加 |
| ヒ5 | 0 | スキル | [保存]手札の基本カードすべて起動 |
| 隠し1 | 1 | 攻撃 | [主導]ダメージ100% 1ターンの間、基本攻撃カードのダメージ量100%増加。ドロー1 |
神ヒラメキ 4枚ぶん
ヒ1〜ヒ5とは別枠で、カード1枚の上にもう1つ載る効果です。何が載るかはカードごとに決まっていて、さらに神ごとに分かれます。どれを何枚に載せるかは神ヒラメキの選び方にあります。
闇の斬撃
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| ドロー1 | セクレド |
| このカードのダメージ量30%増加 | ディアロス |
| 対象に苦痛4 | ニヒルム・ヴィトル |
共鳴する暗闇
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| このカードのコスト1減少 | ディアロス |
| ドロー1 | セクレド |
| 士気1、決意1 | セクレド・ニヒルム・ヴィトル |
おやつの時間
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| アクションポイント1獲得 | ニヒルム |
| このカードの治癒量30%増加 | キルケン・ニヒルム |
暗黒凝集
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| このカードのコスト1減少 | ディアロス |
| ドロー1 | ニヒルム |
育成要素
レイ固有の数値です。 それぞれが何の要素かはゲームの仕組みにあります。
1. ステータス上限
Lv62・昇級5 が上限です。 攻撃力 129 → 404、防御力 56 → 192、HP 74 → 331。 上のステータス表の「最大」は昇級ぶんまで含んだ値です。
2. 限界突破
凸で何が変わるかはおすすめビルドに書いています。
3. 潜在
初期カードのうち 闇黒の刃 が対象です。
ビルド指針
支援役は防御力が治癒量やシールド量に変換されることが多く、自分の火力を伸ばすより編成への貢献が大きくなります。
編成
パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 レイは回復・支援役として数えられます。