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アーデルハイト

アーデルハイト

5★ヴァンガード虚無

한국어:아델하이트 / English:Adelheid

戦い方

役割
防御・シールド(前衛。シールドを張って味方を守る)
ダメージの基準
防御力から計算されます。攻撃力を伸ばしても増えません
最大倍率
Doggie (Morphed) — 90% ×4(合計360%)(コスト0・生成カード)
EGOスキル
Happy Ending(コスト6)
入手
恒常「常時救出」プールに入っています

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力135419+284
防御力55191+136
HP102443+341
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト倍率効果
Gather Around1100%
防御力基準
ダメージ 100%
Fairy's Protection ×21シールド 100%
Once Upon A Time12枚ドロー / カード操作
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
12枚ドロー / カード操作
0カード移動 / カード操作
0状態付与 / カード破棄
-11枚ドロー / カード操作
1状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト倍率効果
Protect Us1状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ1状態付与
13枚ドロー / 状態付与
01枚ドロー
12枚ドロー / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Friends from Fairy Tales1選択
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ・Ⅳ1カード1枚生成 / 状態付与
1カード4枚生成 / 状態付与
1カード1枚生成

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Truth Behind A Story1200%
防御力基準
ダメージ 200% / 状態付与
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
1300%ダメージ 300% / 状態付与
1200%ダメージ 200% / カード移動
1200%ダメージ 200% / 状態付与
2400%ダメージ 400% / 与ダメージ増減
1300%ダメージ 300% / その他

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Garden of Secrets1シールド 200% / 状態付与

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Happy Ending6シールド 300% / 状態異常の解除
生成カード 5枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
カード名コスト倍率効果
Doggie060% ×4(合計240%)ダメージ 60% ×4(合計240%)
Teddy0シールド 200% / 状態付与
Doggie (Pack)0200%ダメージ 200% / 与ダメージ増減 / 状態付与
Doggie (Morphed)090% ×4(合計360%)ダメージ 90% ×4(合計360%) / カード変換
Teddy (Morphed)0シールド 300% / 状態付与 / カード変換

育成要素

アーデルハイトを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 135 → 419、防御力 55 → 191、HP 102 → 443。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。アーデルハイトは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。アーデルハイトの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
Doggieコスト0 / 60% ×4(合計240%)コスト0
Teddyコスト0コスト0
Garden of Secretsコスト1コスト0

5. 潜在

初期カードのうち Gather Around・Fairy's Protection・Fairy's Protection が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

アーデルハイト個別のおすすめ構成はまだ書けていません。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

アーデルハイト向けの装備と周回先はまだ書けていません。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
アーデルハイトはヴァンガードなので、ヴァンガードのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

防御力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、ヴァンガードの補正値を比べられます。

アーデルハイトに最適なパートナーの特定はまだできていません。

ビルド指針

アーデルハイトで優先度が高いのは「防御力」です。
攻撃カードが防御力基準なので、攻撃力を伸ばしてもダメージは増えません。記憶の欠片も装備も防御力を優先してください。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 アーデルハイトは防御役として数えられます。

アーデルハイトを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。

同じ職業(ヴァンガード)

カリーペマグナアミールマリベルナイン

同じ属性(虚無)

トレサリンレノアレイチズルカイロンフェイ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで アーデルハイト を調べるときは 아델하이트、 英語圏では Adelheid です。

最終更新:2026-08-26