
マグナ
戦い方
- 役割
- 防御・シールド
- ダメージの基準
- 防御力から計算されます。攻撃力を伸ばしても増えません
- 最大倍率
- 氷河の鉄拳 — 300%
- EGOスキル
- Absolute Zero
- 入手
- 恒常「常時救出」プールに入っています
ステータス
| Lv1 / 昇級0 | Lv62 / 昇級5 | 伸び | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 135 | 419 | +284 |
| 防御力 | 55 | 191 | +136 |
| HP | 102 | 443 | +341 |
| 会心率 | 3% | ||
| 会心ダメージ | 125% | ||
| 弱点ダメージ率 | 125%(→ ダメージ計算) | ||
カード 9枚
初期カード 4枚
| カード名 | コスト | 種別 | 属性 | 倍率 | 効果 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frozen Fist | 1 | — | — | 100% 防御力基準 | ダメージ 100% | ||||||||||||
| Frost Shield ×2 | 1 | — | — | — | シールド 100% | ||||||||||||
| 氷の破片 | 1 | 強化 | 正義 | — | 状態付与 | ||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||
閃きカード 4枚
| カード名 | コスト | 種別 | 属性 | 倍率 | 効果 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷河の鉄拳 | 2 | 攻撃 | 正義 | 300% 防御力基準 | ダメージ 300% | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| 氷の壁 | 2 | スキル | 正義 | — | シールド 200% / 状態付与 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| アイスチャージ | 1 | スキル | 正義 | — | シールド 140% / 状態付与 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||||
| 極寒の嵐 | 1 | 強化 | 正義 | — | 状態付与 | ||||||||||||||||||||||||
EGOスキル 1枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Absolute Zero | 6 | 300% 防御力基準 | ダメージ 300% / 与ダメージ増減 |
育成要素
マグナを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。
1. レベル
Lv62 まで上げられます。攻撃力 135 → 419、防御力 55 → 191、HP 102 → 443。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。
2. 昇級
昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。
3. カード構成(デッキ)
初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。マグナは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。
4. 限界突破
特定のカードが強化されます。マグナの場合は次のカードです。
| カード | 通常 | 限界突破後 |
|---|---|---|
| 極寒の嵐 | コスト1 | コスト1 |
5. 潜在
初期カードのうち Frozen Fist・Frost Shield・Frost Shield が対象です。
6. 記憶の欠片
6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。
- 4セットより2セット×3組。4セット指定が明確に強い戦闘員だけが例外です
- 攻撃力%は3積みしない。素の攻撃力にしか掛からず実効16〜20%程度なので、「攻撃力2枠+属性ダメージ量1枠」のほうが総火力が出ます
- サブは追加ダメージ量が最効率。盛った%がそのまま与ダメージに乗ります — マグナの主力が追加攻撃なら最優先です
マグナ個別のおすすめ構成はまだ書けていません。
7. 装備
武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選
マグナ向けの装備と周回先はまだ書けていません。
8. パートナー
マグナはヴァンガードなので、ヴァンガードのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。
防御力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、ヴァンガードの補正値を比べられます。
マグナに最適なパートナーの特定はまだできていません。
ビルド指針
攻撃カードが防御力基準なので、攻撃力を伸ばしてもダメージは増えません。記憶の欠片も装備も防御力を優先してください。
編成
パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 マグナは防御役として数えられます。
マグナを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。
同じ職業(ヴァンガード)
同じ属性(正義)
韓国語で調べる
本国のコミュニティで マグナ を調べるときは 마그나、 英語圏では Magna です。