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トレサ

トレサ

4★サイオニック虚無

한국어:트리사 / English:Tressa

戦い方

役割
回復・支援 / デッキ操作 / アタッカー(持続ダメージと範囲攻撃)
伸ばす軸
防御力。治癒量は防御力から計算されるので、攻撃力を盛っても回復量は増えません
EGOスキル
Wave of Darkness(コスト5)
入手
4★。恒常で入手できます

苦痛は固定ダメージなのでバフが乗らない代わりに、敵の防御ギミックを無視して通る。

デッキ

カードコスト閃き枚数
呪い付与
1ターンの間、カード使用時にランダムな敵へ苦痛1。種類を問わないのが最強。コピーで付与数が重複する
0ヒ12〜3
短剣抜刀
強化カード化。影の短剣1枚生成+ターン開始時に1枚生成
1ヒ32〜3
急所攻撃
398%×3。ダメージ効率が最高クラス
2ヒ51〜2
影装填
治癒150%+上級影の短剣1枚生成
1ヒ21
呪い切り落とし
自分が付与した苦痛を即発動。毎ターン苦痛20を付与できる編成でのみ必要
0なし0〜1

削除する:短剣投てき/闇の手招き

記憶の欠片

セット黒い羽/呪われた死体/執行者の道具
メイン会心率 または 攻撃力/空虚属性ダメージ量/攻撃力%
サブ持続ダメージ量+攻撃力%+会心ダメージ

苦痛には攻撃力と空虚属性ダメージ量のみが乗る。会心は苦痛には乗らないが影の短剣本体には乗る

装備

装備産地効果
武器不発したプラズマボンバーカード消滅時、ランダムな敵に固定ダメージ40%
防具サイオニック戦闘アーマーカード消滅時、固定シールド30%
アクセ非定型キューブダメージ量+25%

周回先とパートナー

周回先霧の都市(共用中心ならどこでも可)
パートナーエルロイズ 4★
初消滅で攻撃カード+24%=影の短剣の消滅で即発動
2凸推奨・完凸は避ける

装備は3枠とも同じカオス周回で取ったものである必要があります(→ セーブデータと厳選)。 パートナーは職業が一致していないとパッシブが発動しません。

運用のポイント

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力138428+290
防御力46164+118
HP79351+272
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト倍率効果
Dagger Throw ×21100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
Touch of Darkness1状態異常の解除
Unsheathe Dagger1カード2枚生成
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
0カード2枚生成
1カード3枚生成
1カード1枚生成 / 状態付与
1カード2枚生成 / その他
1カード4枚生成

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト倍率効果
Curse0状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ0状態付与
Ⅲ・Ⅳ1状態付与
2状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Shadow Reload1カード1枚生成 / 状態異常の解除
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
180%ダメージ 80% / カード移動 / 状態付与
0カード1枚生成 / 状態異常の解除
-1状態異常の解除 / 状態付与
1カード移動
1カード破棄

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Vital Attack280% ×3(合計240%)
攻撃力基準
ダメージ 80% ×3(合計240%) / 与ダメージ増減
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
2150% ×3(合計450%)ダメージ 150% ×3(合計450%)
2120% ×3(合計360%)ダメージ 120% ×3(合計360%) / 与ダメージ増減
180% ×3(合計240%)ダメージ 80% ×3(合計240%) / 状態付与
2200% ×2(合計400%)ダメージ 200% ×2(合計400%) / カード追加使用
2150% ×3(合計450%)ダメージ 150% ×3(合計450%) / 与ダメージ増減

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Cursed Gouge1その他

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Wave of Darkness5カード2枚生成 / 状態付与
生成カード 2枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
カード名コスト倍率効果
Shadow Dagger080%ダメージ 80% / 状態付与
Advanced Shadow Dagger050%ダメージ 50% / 状態付与 / 与ダメージ増減

育成要素

トレサを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 138 → 428、防御力 46 → 164、HP 79 → 351。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。トレサは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。トレサの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
Cursed Gougeコスト1コスト0

5. 潜在

初期カードのうち Dagger Throw・Dagger Throw が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

トレサは回復役なので、攻撃力を盛っても回復量は1も増えません。治癒量は防御力から計算されます。防御力とHPに振り切ってください。

おすすめビルドにトレサ向けの構成を載せています。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

おすすめビルドに装備と周回先(霧の都市(共用中心ならどこでも可))を載せています。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
トレサはサイオニックなので、サイオニックのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

防御力%を補正するパートナーが噛み合います(治癒量が防御力依存のため)。パートナー一覧で、サイオニックの補正値を比べられます。

エルロイズ(4★)を推奨しています。理由はおすすめビルドに。

ビルド指針

トレサで優先度が高いのは「防御力 → 最大HP」です。
治癒量は防御力から計算されます。攻撃力を盛っても回復量は1も増えません。記憶の欠片も装備も防御力とHPに振り切ってください。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 トレサは回復・支援役として数えられます。

トレサを含むパーティ例はパーティサンプルにあります。

同じ職業(サイオニック)

チズルカイロンテネブレアリタ

同じ属性(虚無)

リンレノアアーデルハイトレイチズルカイロンフェイ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで トレサ を調べるときは 트리사、 英語圏では Tressa です。

最終更新:2026-08-26