最終更新:2026-08-26

オルガ

オルガ

5★サイオニック本能PU限定

한국어:올가 / English:Olga

戦い方

役割
アタッカー(持続ダメージと範囲攻撃)
ダメージの基準
未確認
入手
ピックアップ限定。恒常「常時救出」プールに入っていません

亀裂と苦痛を自分で何度も発動させ、烙印で断絶の裂け目と飛散した欲望を手札に呼び戻して回し続ける。処断の宣告で敵に破片化を付けておくと、持続ダメージが発動するたびに30%(2凸で40%)の固定ダメージが上乗せされる。強欲を貯めた処断の執行と、発動を重ねたターンの破滅の渦が主砲。

デッキ

削除する:引き斬り×2/渇きの解消

記憶の欠片

セット真紅のトゲ(4セット)+執行者の道具(2セット)
メイン会心率/本能属性ダメージ量/攻撃力%

亀裂は持続ダメージでも会心が乗り、オルガは亀裂を自分で何度も発動させるので会心が素直に効く。真紅のトゲはカードで亀裂を付与すると1ターンの間会心ダメージ+25%(上限25%)、カードで亀裂を10以上付与すると持続ダメージの会心ダメージがさらに+15%。執行者の道具と合わせて会心ダメージが積めるので、理想は会心率に振る。苦痛と破片化の固定ダメージに会心は乗らないが、攻撃力・本能属性ダメージ量・持続ダメージ量は乗る。サブは持続ダメージ量を最優先(潜在力の上部・右上は持続ダメージ量6%以上で上乗せが増える)、次に会心率・攻撃力%。アラベラと真紅のトゲを取り合うときは、オルガ側を執行者の道具/黒い羽/呪われた死体(苦痛状態の対象へのダメージ量10%増加)の2セット×3に落とす

装備

各枠の1番目が理想です。出ないうちは2番目、3番目で代用できます。 代わりの装備も、残りの2枠と同じ周回で揃い、神話1つの制約に収まるものだけを挙げています。

武器

  1. 1永遠のくさび伝説孵効果

    ターン開始時、持続ダメージ効果を所持中のランダムな敵に固定ダメージ100%

  2. 2黒曜石の剣希少共理由

    固定ダメージの上乗せを失う代わりに、カード・亀裂・処断の執行のダメージを常に12%伸ばす。亀裂が伸びるぶん破片化の固定ダメージも増える。青い壺の探査度Lv15での解放が要る

    ダメージ量12%増加

  3. 3略奪者の銛砲希少孵理由

    会心が出るたびに敵全体へ固定150%(各ターン3回)。会心率を積み、断絶の裂け目・飛散した欲望を1ターンに何枚も撃つ型なら毎ターン出るが、会心が出なければ何も起きない

    会心攻撃時、敵全体に固定ダメージ150%(各ターン3回)

防具

  1. 1継承の残痕神話孵効果

    攻撃カード2回発動時、敵全体に灼熱4(各ターン1回)

  2. 2汚染された繭のマント伝説孵理由

    攻撃を受けたときだけ、攻撃者に苦痛・脆弱・灼熱のどれか1つを付ける(各ターン3回)。狙われないと何も起きず、敵全体に灼熱4を撒く代わりにはならない。アラベラに継承の残痕を回すときのつなぎ

    攻撃を受けると、攻撃者に苦痛、脆弱、灼熱のうち、ランダムに1個付与(各ターン3回)

  3. 3補強型戦闘アーマー伝説共理由

    火力には関わらない。オルガは自前でシールドを張らないので、ターン終了時の固定シールド60%は毎ターン出る

    ターン終了時、シールドがない場合、固定シールド60%

アクセ

  1. 1非定型キューブ希少共効果

    ダメージ量+25%

  2. 2インベーダー観察記録伝説孵理由

    攻撃カードのダメージ+20%と、敵1体につき会心率+2%。「攻撃カード」の効果は亀裂に乗らないので単体戦ではキューブに劣るが、敵が多い戦闘では会心率の上乗せが大きくなる

    攻撃カードダメージ+20%、敵数に応じて会心率+2%

  3. 3最後の日誌伝説孵理由

    ターン開始時に敵全体へ固定150%。そのたびに味方1人のストレスが2増えるので、長引く戦闘では使いにくい

    ターン開始時ランダムな味方のストレス2増加、敵全体に固定ダメージ150%

装備が揃わないとき

神話枠継承の残痕
攻撃カード2回で敵全体に灼熱4。灼熱も持続ダメージなので破片化が反応し、破滅の渦の倍率(灼熱1回につき基本ダメージ量+30%)にも数えられる。この型のオルガは自分で灼熱を付けないので、灼熱の出どころがこれだけになる。アラベラと取り合うので、同時に使うならアラベラ側を汚染された繭のマントに落とす
先に妥協してよい枠武器。永遠のくさびは毎ターン1体に固定100%を足すだけで、黒曜石の剣に替えても主軸の亀裂と苦痛は崩れない
最後まで守る枠防具の継承の残痕
共用装備だけで組む混沌の指摘/補強型戦闘アーマー/非定型キューブ 理想との差:中
継承の残痕の灼熱4(破片化の回数と破滅の渦の倍率)と永遠のくさびを失う。神話枠を武器の混沌の指摘(攻撃力+18%)に回すと、亀裂・苦痛・カードのダメージがまとめて伸びる。混沌の指摘が出るまでは黒曜石の剣でつなぐ

神話グレードは1人1つまでです。 共用装備はどのカオスでも出るので、共用だけで組めば周回先を選びません。

パートナー

  1. 1エミリー専用5★理由

    オルガ専用。攻撃力が+16〜24%増え、オルガのカードで亀裂を付けるたびに会心率が+10〜20%になり、味方の亀裂と灼熱のダメージ量も上がる(重複はしない)。亀裂は持続ダメージでも会心倍率が乗るので、理想に会心率を置いた欠片とそのまま噛み合う。

  2. 2エルロイズ4★理由

    攻撃力+8〜16%と攻撃カードのダメージ量10〜20%増加が無条件で付く。失うのは亀裂そのものへの上乗せと会心率で、伸びるのは処断の執行や断絶の裂け目のダメージと、苦痛・亀裂にも乗る攻撃力の分だけになる。3つ目の「初めてカードを消滅、または初めて状態異常カードを獲得」はこの構築では踏まない。

パートナーは職業が一致していないとパッシブが発動しません。オルガはサイオニックです。

周回先と凸

周回先万華鏡の孵化場
凸1凸で処断の宣告のコストが0になり、処断の執行のダメージ量+200%、強欲補正が1につき+30%に上がる。2凸で破片化の固定ダメージが30%→40%、亀裂/苦痛の発動時に最大HPの4%回復(各ターン5回)が付く。回復役のいない編成では2凸の差が大きい。3凸で破滅の渦のダメージ量+200%、上限+300%→+450%。4凸で自分の亀裂/苦痛の発動時に破片侵食1(持続ダメージ量+6%、最大5重複)。6凸でターン開始時に処断の宣告・執行が手札に来て、破片侵食が+10%になり、5重複で会心ダメージ+50%

装備は3枠とも同じカオス周回で取ったものである必要があります(→ セーブデータと厳選)。

運用のポイント

ヒラメキ

カードごとのヒ1〜ヒ5の効果です。 攻略情報は「ヒ4推奨」のように番号だけで書かれることが多いので、番号と中身をここで突き合わせてください。 番号は強さの順ではありません。選び方はヒラメキの選び方にあります。

分裂と修復

素コスト1スキル苦痛の烙印1、HPが最も高い敵に苦痛4

番号コスト種類効果
ヒ10スキル苦痛の烙印1、HPが最も高い敵に苦痛4
ヒ20スキル亀裂の烙印1、HPが最も高い敵に亀裂2
ヒ30スキル[消滅]亀裂の烙印2、苦痛の烙印2、HPが最も高い敵に亀裂3、苦痛6
ヒ40スキル[唯一]断絶の裂け目を1枚手札に移動、回収付与
ヒ52強化[唯一/開戦/主導]亀裂の烙印2、苦痛の烙印2、ターン開始時、亀裂の烙印1または苦痛の烙印1

断絶の裂け目

素コスト1攻撃ダメージ80%、亀裂2、自分の亀裂発動

番号コスト種類効果
ヒ11攻撃ダメージ140%、亀裂3、自分の亀裂発動
ヒ21攻撃ダメージ80%、亀裂2、味方の亀裂発動
ヒ31攻撃ダメージ80%、亀裂2、自分の亀裂2回発動
ヒ41攻撃ダメージ100%、亀裂1、対象のデバフ種類数に応じて亀裂1(最大3)、自分の亀裂発動
ヒ51攻撃ダメージ100%、亀裂2、自分の亀裂発動、ターン終了時、亀裂1追加(最大3)

終わりなき渇望

素コスト1強化[唯一]ターゲティングカードで亀裂または苦痛発動時、対象に亀裂2、苦痛3(各ターン3回)

番号コスト種類効果
ヒ10強化[唯一/開戦]ターゲティングカードで亀裂または苦痛発動時、対象に亀裂2、苦痛3(各ターン3回)
ヒ21強化[唯一]ターゲティングカードで亀裂または苦痛発動時、対象に亀裂2、苦痛3(各ターン4回)
ヒ31強化[唯一]ターゲティングカードで亀裂または苦痛付与時、対象に亀裂1、苦痛2(各ターン7回)
ヒ41強化[唯一]ターン開始時、敵全体に灼熱3、ターン終了時、敵全体の灼熱排除、その数に応じてHPが最も高い敵に亀裂付与(最大7)
ヒ51強化[唯一]能力でデバフ付与時、1ターンの間、ダメージ量1%増加(最大30%)

飛散した欲望

素コスト1攻撃ダメージ80%、苦痛4、自分の苦痛発動

番号コスト種類効果
ヒ11攻撃ダメージ140%、苦痛6、自分の苦痛発動
ヒ21攻撃ダメージ80%、苦痛5、味方の苦痛発動
ヒ31攻撃ダメージ80%、苦痛5、自分の苦痛2回発動
ヒ41攻撃ダメージ80%、苦痛4、灼熱3、自分の苦痛発動、味方の灼熱発動
ヒ51攻撃ダメージ100%、苦痛4、自分の苦痛発動、ターン終了時、苦痛1追加(最大4)

神ヒラメキ 3枚ぶん

ヒ1〜ヒ5とは別枠で、カード1枚の上にもう1つ載る効果です。何が載るかはカードごとに決まっていて、さらに神ごとに分かれます。どれを何枚に載せるかは神ヒラメキの選び方にあります。

断絶の裂け目、飛散した欲望

効果出る神
対象に苦痛4ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
対象に脆弱2ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
ランダムな味方が対象に挟み撃ちニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
常に弱点攻撃ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
このカードのコスト1減少ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
このカードのダメージ量30%増加ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
このカードの強靭度ダメージ100%増加ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
ターン開始時、コスト0~3に変更ニヒルム
捨て札の消滅カード2枚を手札に移動ニヒルム
このカードに粉砕付与、敵全体に損傷3ディアロス
このカードに保存付与ディアロス
このターン、最初のカードで使用時、ドロー2セクレド
調律:次のターン、アクションポイント2キルケン
このターン、エゴスキルのコスト1減少キルケン
自分のカードをドロー1ヴィトル
このカードに開戦付与ヴィトル
弱点攻撃:このターン、不屈2減少ヴィトル
撃破:ドロー3@?#$
このカードに連携付与@?#$
中立カードとして扱う、中立カードをドロー1@?#$

分裂と修復(5以外)

効果出る神
ドロー1ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
アクションポイント1獲得ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
捨て札の消滅カード2枚を手札に移動ニヒルム
このカードに保存付与ディアロス
このターン、最初のカードで使用時、ドロー2セクレド
このターン、エゴスキルのコスト1減少キルケン
このカードに開戦付与ヴィトル
中立カードとして扱う、中立カードをドロー1@?#$

分裂と修復(派生5)、終わりなき渇望

効果出る神
このカードのコスト1減少ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
士気1、決意1ニヒルム・ディアロス・セクレド・キルケン・ヴィトル・@?#$
ターン開始時、コスト0~3に変更ニヒルム
捨て札の消滅カード2枚を手札に移動ニヒルム
このカードに保存付与ディアロス
このターン、最初のカードで使用時、ドロー2セクレド
ターン開始時、ランダムな敵に標識2セクレド
調律:次のターン、アクションポイント2キルケン
このターン、エゴスキルのコスト1減少キルケン
自分のカードをドロー1ヴィトル
このカードに連携付与@?#$
中立カードとして扱う、中立カードをドロー1@?#$

オルガのカードのうち、神ヒラメキの候補が分かっているのは3枚です。 載っていないカードは「付かない」ではなく、まだ確かめられていないものです。

育成要素

オルガ固有の数値です。 それぞれが何の要素かはゲームの仕組みにあります。

1. ステータス上限

ステータスのデータが未取得です。

2. 限界突破

オルガの限界突破で強化されるカードは未取得です。

凸で何が変わるかはおすすめビルドに書いています。

3. 潜在

オルガの潜在の対象カードは未取得です。

どのステータスの閾値を狙うかは潜在力の閾値マップにあります。

ビルド指針

オルガで優先度が高いのは「攻撃力 → 持続ダメージ%」です。
持続ダメージ%は記憶の欠片のサブステータスでしか伸ばせません。枠を見つけたら優先度は高めです。

優先度の根拠はダメージ計算式にあります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。

亀裂二枚看板

オルガ + アラベラ + ミカ

オルガ=亀裂・苦痛の連鎖発動型/アラベラ=亀裂・持続ダメージ/ミカ=標準

2人で亀裂を撒いて発動させる。破片化は対象の持続ダメージが発動するたびに反応するので、オルガが処断の宣告で付けた破片化はアラベラの亀裂発動にも固定ダメージを足す。ミカが回復とAPを受け持つ

※継承の残痕と真紅のトゲを取り合う。装備はオルガ、欠片はアラベラに寄せ、オルガは執行者の道具/黒い羽/呪われた死体の2セット×3にする。アラベラの亀裂発動は、破片化が残っている宣告のターンと次のターンに合わせる

苦痛の上乗せ型

オルガ + トレサ + ミカ

オルガ=亀裂・苦痛の連鎖発動型/トレサ=苦痛スタック型/ミカ=標準

トレサが影の短剣や呪い付与で積んだ苦痛が発動するたびに、オルガの破片化が固定ダメージを上乗せする。ミカが回復とAPを受け持つ

※飛散した欲望をヒ2(味方の苦痛発動)にするとトレサの苦痛をオルガ側から発動できるが、自分の苦痛を発動しないので苦痛の烙印が動かず、回転が止まる。入れるならヒ3と混ぜる

同じ職業(サイオニック)

トレサ、チズル、カイロン、テネブレア、リタ

同じ属性(本能)

ニア、カリーペ、オルレア、カシウス、ナージャ、セレニエル、ヒルデ、アラベラ