最終更新:2026-08-26

ヒルデ

ヒルデ

5★レンジャー本能

한국어:힐데 / English:Hilde

戦い方

役割
アタッカー(遠距離アタッカー。追撃や複数回攻撃を持つ)
ダメージの基準
未確認
入手
恒常「常時救出」プールに入っています

毎ターン山札にホーミングアローを積み上げて撃ち続ける。生成・追加攻撃・攻撃カードでドローの3トリガーがすべて会心ダメージに変換される4セットで伸ばす。

デッキ

削除する:ボウガード

記憶の欠片

セット黒い羽/戦場の進化
メイン会心率%/本能属性ダメージ%/攻撃力%

戦場の進化はヒルデのために書かれた文面で、追加攻撃・山札への攻撃カード生成・攻撃カードでドローの3つすべてで発動し、会心ダメージが最大+35%。会心ダメージ側は装備(キメルナイト+35%・優秀な個体の証+30%)でも厚くなるので、理想は会心率%を取って会心の発生自体を安定させる。2セットは黒い羽(攻撃力+12%)と執行者の道具(会心ダメージ+25%)が拮抗するが、会心ダメージが既に厚いぶん素の攻撃力を上げる黒い羽を採った。サブは追加ダメージ量%を最優先(潜在力に追加ダメ6%以上で本能ダメが伸びる閾値がある)

装備

各枠の1番目が理想です。出ないうちは2番目、3番目で代用できます。 代わりの装備も、残りの2枠と同じ周回で揃い、神話1つの制約に収まるものだけを挙げています。

武器

  1. 1キメルナイト神話研効果

    能力でドロー時、1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量35%増加(各ターン1回)

  2. 2W-52「ドーパミン注入器」伝説研理由

    同じ研で出る伝説で、発動条件も同じ。1回のドローでは20%増加どまりでキメルナイトに届かないが、ボルテックスアローとドロー&リリースを両方切ったターンは2回ぶん重なって40%増加になり上回る

    能力でドロー時、1ターンの間、ダメージ量20%増加(各ターン2回)

  3. 3第2の手段伝説共理由

    共用なのでどのカオスでも出る。ホーミングアローと一点照準のターン終了時の追加攻撃に+35が乗る代わりに、ボルテックスアローとマルチショットには何も乗らない。ホーミングアロー1枚は倍率120%なので、1枚あたりではキメルナイトの35%増加に届かない

    追加攻撃ダメージ量+35%

防具

  1. 1意地汚い燕尾服伝説研効果

    ダメージを受けると、1ターンの間次のターン開始時に固定シールド80%

  2. 2自由の翼伝説研理由

    同じ研の伝説で、被弾という条件も同じ。固定シールドを捨てる代わりにダメージ量が最大30%増加するが、3回殴られるまで伸びきらないので、ヒルデが狙われない編成では間に合わない

    攻撃を受けた時、ダメージ量10%増加(最大3回重複)

  3. 3脳波遮断ヘルメット希少研理由

    研で出る希少。火力は伸びないが、ドローのたびに固定シールド40%が各ターン5回まで付く。毎ターン何度もドローするヒルデなら、燕尾服の80%より守りは厚くなる

    能力でドロー時、固定シールド40%(各ターン5回)

アクセ

  1. 1優秀な個体の証伝説研効果

    ダメージ量+30% / 受けるストレス0に変更(各戦闘1回)

  2. 2非定型キューブ希少共理由

    共用の希少。加算が+30から+25に5落ち、ストレスを1回0にする効果が消えるだけ。アクセを共用にすると研に縛られなくなる

    ダメージ量+25%

  3. 3多面平衡宇宙連結体希少共理由

    共用の希少。加算を丸ごと失う代わりに、ターン開始時に手札の主導カードをAPなしで撃つ。プラズマレイン ヒ1 が手札にあるターンだけ働き、ホーミングアローより先にイオン化を撒ける

    ターン開始時、手札にあるランダムな主導カード1枚発動

装備が揃わないとき

神話枠キメルナイト
ヒルデが持つ唯一の乗算。ボルテックスアローでもドロー&リリースでもホーミングアローでも毎ターン必ず能力でドローするので、条件を落とすターンが無い
先に妥協してよい枠防具。意地汚い燕尾服は殴られるまで何も起きず、火力にもドローにも関わらない
最後まで守る枠武器のキメルナイト。乗算の供給源がここしかなく、外すと全部の倍率が素に戻る
共用装備だけで組む第2の手段/サイオニック戦闘アーマー/非定型キューブ 理想との差:中
乗算35%が丸ごと消え、追加攻撃への+35と非定型キューブの+25で埋め直す形になる。ホーミングアロー5枚とボルテックスアロー1枚のターンで比べると合計倍率が約14%落ちる。防具はホーミングアローが消滅するたびに固定シールド30%が5回まで付くので、守りだけは燕尾服より厚い

神話グレードは1人1つまでです。 共用装備はどのカオスでも出るので、共用だけで組めば周回先を選びません。

パートナー

  1. 1ユニ専用5★理由

    ヒルデ専用。攻撃力が最大24%増え、クイバーロードが山札に積むホーミングアロー1枚ごとに追加攻撃ダメージ量が最大80%増加する。毎ターン3枚生成するので条件は切れない

  2. 2デイジー4★理由

    レンジャーの汎用枠で、攻撃力が最大16%、追加攻撃ダメージ量が最大20%増加する。ホーミングアロー1枚あたりの上積みはユニの80%から20%に落ちるが、毎ターン必ず能力でドローするので条件を外さない

パートナーは職業が一致していないとパッシブが発動しません。ヒルデはレンジャーです。

周回先

周回先第0研究所

装備は3枠とも同じカオス周回で取ったものである必要があります(→ セーブデータと厳選)。

運用のポイント

ヒラメキ

カードごとのヒ1〜ヒ5の効果です。 攻略情報は「ヒ4推奨」のように番号だけで書かれることが多いので、番号と中身をここで突き合わせてください。 番号は強さの順ではありません。選び方はヒラメキの選び方にあります。

クイバーロード

素コスト1スキル[主導]山札にホーミングアローを3枚生成

番号コスト種類効果
ヒ11スキル[主導]山札にホーミングアローを4枚生成、そのカードのうち1枚ドロー
ヒ21スキル[主導]山札にホーミングアロー(亀裂)を3枚生成
ヒ31スキル[主導]山札にホーミングアロー(特大)を1枚生成
ヒ41強化[唯一/主導]山札にホーミングアローを2枚生成。敵を倒した時、山札にホーミングアローを2枚生成(各ターン5回)
ヒ51強化[唯一/開幕]ターン開始時、山札にホーミングアローを3枚生成。ホーミングアローがターンドロー対象にならない

ドロー&リリース

素コスト1スキル自分の攻撃カードドロー2、1ターンの間、発動時までそのカードのダメージ量+50%

番号コスト種類効果
ヒ11スキル[主導]自分の攻撃カードドロー2、1ターンの間、発動時までそのカードのダメージ量+80%
ヒ21スキル[主導]ドロー2。次の3回の自分の追加攻撃時、敵全体に亀裂1
ヒ30スキル手札のすべてのカードを山札に移動、その数に応じてドロー
ヒ41スキル主導カードドロー2。1ターンの間、発動時までそのカードのコスト1減少
ヒ52スキルこのターン能力でドローしたカード数に応じて次の自分の攻撃カードダメージ量30%増加(最大300%)

ビッグゲームレンジャー

素コスト1強化[唯一/主導]ヒット時、一点照準2

番号コスト種類効果
ヒ11強化[唯一/主導]ヒット時、一点照準3
ヒ20強化[唯一/開戦]ドロー2。ヒット時、一点照準2
ヒ31強化[唯一/主導]ヒット時、一点照準2。感応効果発動時、一点照準2
ヒ41強化[唯一/主導]能力でデバフ付与時、一点照準5
ヒ51強化[唯一/主導]ターン開始時、一点照準30。自分の攻撃カード発動不可

プラズマレイン

素コスト1攻撃敵全体にダメージ60%、イオン化2

番号コスト種類効果
ヒ11攻撃[主導]敵全体にダメージ100%、イオン化2。感応:ランダムな敵にイオン化2
ヒ21スキル[主導]敵全体にイオン化3。ドロー1
ヒ31攻撃敵全体にダメージ100%、イオン化3。撃破:敵全体に亀裂3(最大1回)
ヒ43攻撃[点火]敵全体に貫通ダメージ180%、イオン化3
ヒ51攻撃敵全体にダメージ120%、自分の攻撃カードドロー1。連続:コスト1減少

育成要素

ヒルデ固有の数値です。 それぞれが何の要素かはゲームの仕組みにあります。

1. ステータス上限

ステータスのデータが未取得です。

2. 限界突破

ヒルデの限界突破で強化されるカードは未取得です。

3. 潜在

ヒルデの潜在の対象カードは未取得です。

どのステータスの閾値を狙うかは潜在力の閾値マップにあります。

ビルド指針

ヒルデで優先度が高いのは「攻撃力 → 追加ダメージ%」です。
追撃のような能動的でない攻撃には属性有利(×1.25)が乗りません。そのぶん記憶の欠片の追加ダメージ%が効きます。

優先度の根拠はダメージ計算式にあります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。

亀裂2人撒き

アラベラ + ヒルデ + ミカ

アラベラ=亀裂・持続ダメージ/ヒルデ=ホーミングアロー連射型(クイバーロードはヒ2)/ミカ=標準

ヒルデのホーミングアロー(亀裂)が敵全体に亀裂1とドロー1を配り、アラベラは亀裂拡張で味方の亀裂も自分の発動に活かせる。ドローはヒルデ、APと回復はミカが受け持つ

※ヒルデのクイバーロードをヒ2にしないと亀裂は撒けない。亀裂の発動はアラベラの虚ろな宣告に寄せる

同じ職業(レンジャー)

セレーナ、ベロニカ、ベリル、ヒューゴ、フェイ、ハイデマリ

同じ属性(本能)

ニア、カリーペ、オルレア、カシウス、ナージャ、セレニエル、アラベラ、オルガ