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ヒルデ

ヒルデ

5★レンジャー本能

한국어:힐데 / English:Hilde

戦い方

役割
アタッカー(遠距離アタッカー。追撃や複数回攻撃を持つ)
ダメージの基準
未確認
入手
恒常「常時救出」プールに入っています

育成要素

ヒルデを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

ステータスのデータが未取得です。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。

4. 限界突破

ヒルデの限界突破で強化されるカードは未取得です。

5. 潜在

ヒルデの潜在の対象カードは未取得です。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

ヒルデ個別のおすすめ構成はまだ書けていません。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

ヒルデ向けの装備と周回先はまだ書けていません。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
ヒルデはレンジャーなので、レンジャーのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、レンジャーの補正値を比べられます。

ヒルデに最適なパートナーの特定はまだできていません。

ビルド指針

ヒルデで優先度が高いのは「攻撃力 → 追加ダメージ%」です。
追撃のような能動的でない攻撃には属性有利(×1.25)が乗りません。そのぶん記憶の欠片の追加ダメージ%が効きます。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。

ヒルデを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。

同じ職業(レンジャー)

セレーナベロニカベリルヒューゴフェイハイデマリ

同じ属性(本能)

ニアカリーペオルレアカシウスナージャセレニエルアラベラ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで ヒルデ を調べるときは 힐데、 英語圏では Hilde です。

最終更新:2026-08-26