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セレニエル

セレニエル

5★ハンター本能PU限定

한국어:세레니엘 / English:Sereniel / 所属:テラシオン

CV:伊藤さよ子 / 장채연

戦い方

役割
アタッカー(会心を軸にしたアタッカー)
ダメージの基準
攻撃力から計算されます
最大倍率
コバルトライト — 120% ×4(合計480%)(コスト3・閃きカード)
EGOスキル
Death Halo(コスト6 ・ 400%)
入手
ピックアップ限定。恒常「常時救出」プールに入っていません

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力170507+337
防御力45161+116
HP78347+269
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
Pulse Fire ×21100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
Magnetic Field1シールド 100%
ホーミングレーザー
Homing Laser / 호밍 레이저
0攻撃本能100%
攻撃力基準
ダメージ 100% / 状態付与
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
0150%ダメージ 150% / その他 / 状態付与
0150%ダメージ 150% / 状態付与
1150%ダメージ 150% / カード2枚生成 / 状態付与
0100%ダメージ 100% / 状態付与
0150%ダメージ 150% / 状態付与 / カード移動

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト種別属性倍率効果
プラズマミサイル
Plasma Missile / 플라스마 미사일
1攻撃本能120%
攻撃力基準
ダメージ 120% / EGOフィールド変化 / その他
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
1180%ダメージ 180% / EGOフィールド変化 / その他
1180%ダメージ 180% / 与ダメージ増減
1120%ダメージ 120% / 状態付与
1120%ダメージ 120% / カード3枚生成
1状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

シャイニングコア
Shining Core / 샤이닝 코어
1スキル本能カード2枚生成
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
1カード3枚生成
1カード2枚生成 / カード操作
1カード2枚生成 / 状態付与
-1カード1枚生成 / カード操作
1カード1枚生成

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

コバルトライト
Cobalt Light / 코발트 라이트
3攻撃本能120% ×4(合計480%)
攻撃力基準
ダメージ 120% ×4(合計480%) / EGOフィールドのダメージ増減
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
3180% ×4(合計720%)ダメージ 180% ×4(合計720%) / EGOフィールドのダメージ増減 / 状態付与
3120% ×4(合計480%)ダメージ 120% ×4(合計480%) / EGOフィールドのダメージ増減 / 状態付与
2120% ×4(合計480%)ダメージ 120% ×4(合計480%) / 状態付与
1120%ダメージ 120%
3120% ×4(合計480%)ダメージ 120% ×4(合計480%)

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

ペイル・<br>シューティングスター
Pale Shooting Star / 페일 슈팅 스타
2攻撃本能150%
攻撃力基準
ダメージ 150% / カード使用

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Death Halo6400%
攻撃力基準
ダメージ 400% / カード移動

育成要素

セレニエルを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 170 → 507、防御力 45 → 161、HP 78 → 347。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。セレニエルは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。セレニエルの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
ペイル・<br>シューティングスターコスト2 / 150%コスト2 / 200%

5. 潜在

初期カードのうち Pulse Fire・Pulse Fire が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

セレニエル個別のおすすめ構成はまだ書けていません。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

セレニエル向けの装備と周回先はまだ書けていません。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
セレニエルはハンターなので、ハンターのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、ハンターの補正値を比べられます。

セレニエルに最適なパートナーの特定はまだできていません。

ビルド指針

セレニエルで優先度が高いのは「会心率 → 会心ダメージ」です。
会心ダメージは計算式の最後に丸ごと乗ります。会心率を先に確保してから会心ダメージを伸ばしてください。会心率が十分に足りているなら、会心率の枠は会心ダメージに回したほうが期待値が上がります。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。

セレニエルを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。

同じ職業(ハンター)

ルークルーカスレノアディアナ

同じ属性(本能)

ニアカリーペオルレアカシウスナージャヒルデアラベラ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで セレニエル を調べるときは 세레니엘、 英語圏では Sereniel です。

最終更新:2026-08-26