最終更新:2026-08-26
ディアナ
戦い方
- 役割
- デッキ操作 / アタッカー
- ダメージの基準
- 攻撃力から計算されます
- 最大倍率
- 解放された心 — 300%
- EGOスキル
- 光輝の微笑み
- 入手
- 恒常「常時救出」プールに入っています
おすすめビルド:弾丸ばらまき/共鳴一括発動型
毎ターンハート弾丸を大量生成し、共鳴を積んでからピストルで一括発動する。破棄そのものが装備と専用パートナーの追加攻撃トリガーを兼ねる。
デッキ
心を込めて!1コスト/ヒ1/2枚解説
おいでミルクポン1コスト/ヒ4/2枚解説
浄化のピストル1コスト/ヒ3/2枚解説
芽生える愛1コスト/ヒ4/1枚解説
解放された心2コスト/—/1枚解説
撹乱射撃(基本)1コスト/—/1枚解説
削除する:私を守って
記憶の欠片
| セット | 執行者の道具(会心ダメージ)/黒い羽(攻撃力)/自由枠 |
|---|---|
| メイン | 会心ダメージ%/情熱属性ダメージ%/攻撃力% |
| サブ | 会心率>攻撃力% |
装備
武器
1第2の手段伝説共効果
2教団の指揮棒伝説劇理由
追加攻撃だけでなくカードの打点にも乗り、そろうと加算は+35より多い+40になる。心を込めて!やおいでミルクポンを引けなかったターンは丸ごと0になるので、切れ目の無さは第2の手段が上
3眠りの鍵伝説劇理由
攻撃カードに+40。ハートブレイカーを並べるほど回数は稼げるが、追加攻撃には乗らないので共鳴と芽生える愛の打点が伸びない。対象が2体以上のカードは対象数ぶん10%ずつ(最大30%)落ちる
防具
1感情の仮面伝説劇効果
2サイオニック戦闘アーマー伝説共理由
共鳴の上積みは無くなり、カードが消滅するたびに固定シールド30%が5回まで入る。ハートブレイカーとハートシェイカーが消滅札なので、殴られなくても毎ターン上限まで回る
3理解できない神物伝説劇理由
能力で安息カードを破棄するたびに固定シールド80%が2回まで。1回あたりの量は多いが、破棄がハート弾丸に偏ると安息札に当たらず空振りするターンが出る
アクセ
1聖歌を歌う唇伝説劇効果
2非定型キューブ希少共理由
敵全体への共鳴の供給を失うかわりに、条件なしでダメージ量+25。追加攻撃1発が80前後のディアナは加算がそのまま効くので、単体戦なら1ターンの総火力はほとんど変わらない
3次元のキューブ伝説共理由
破棄のたびに+15%が3回まで積み、そろえば+45で非定型キューブを20ポイント上回る。破棄の少ないターンは落ちるうえ、青い壺の探査度Lv30を解放していないと出ない
装備が揃わないとき
| 神話枠 | 使わない |
|---|---|
| 先に妥協してよい枠 | 防具の感情の仮面。共鳴を配るにはディアナ自身が殴られる必要があり、後衛に置くほど回数が落ちる |
| 最後まで守る枠 | アクセの聖歌を歌う唇。破棄のたびに敵全体へ共鳴が乗り、それが浄化のピストルでまとめて発動する弾になる |
| 共用装備だけで組む | 第2の手段/サイオニック戦闘アーマー/非定型キューブ 理想との差:中 |
パートナー
1ソフィア専用5★理由
ディアナ専用のハンター。攻撃力+16〜24%に加え、情熱の安息カードを破棄するたびに会心ダメージ+5〜10%(最大4重複)、弾丸カードを3枚破棄するとランダムな敵に追加攻撃200〜400%(各ターン2回)。芽生える愛で手札の弾丸を一掃すると1枚で両方を踏める
2ユリ3★理由
常時の攻撃力+8〜16%は★4と同じで、最初のシャッフルを終えるとダメージ量が16%増加する。この増加は弾丸カードに限らず追加攻撃にも乗るので、ソフィアの会心ダメージと追加攻撃200〜400%を失うわりに火力の目減りは小さい
周回先
| 周回先 | 虚像の劇場 |
|---|
運用のポイント
- 破棄そのものが火力に変わる構造。聖歌を歌う唇は破棄のたびに敵全体へ共鳴、ソフィアは弾丸3枚の破棄で追加攻撃、感情の仮面は被弾で共鳴を配る。共鳴の総量を増やす装備から優先する
- 組ませる戦闘員はレノア(同じ弾丸・破棄軸)、ルーカス(他弾丸の大量生成と弾丸消滅時の固定ダメージ)、ニアやカシウス(破棄とドローの本職)が噛み合う。ディアナ単騎は序盤が弱いので、ナインやセレニエルなどのキャリアと組ませる
- 記憶の欠片は4セット『英雄の序曲』(情熱・空虚の攻撃カードを破棄すると1ターンの間 会心率+15%)でも条件を毎ターン踏める。ただし下振れの小さい2セット×3組を先に組み、欠片がそろってから試す
- 浄化のピストル ヒ3 は対象に積んだ共鳴をまとめて解放する札。共鳴が乗っていないターンに撃つと180%のダメージだけで終わるので、おいでミルクポンとハートシェイカーで先に共鳴を積んでから撃つ
ステータス
| Lv1 / 昇級0 | Lv62 / 昇級5 | 伸び | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 170 | 507 | +337 |
| 防御力 | 45 | 161 | +116 |
| HP | 78 | 347 | +269 |
| 会心率 | 3% | ||
| 会心ダメージ | 125% | ||
| 弱点ダメージ率 | 125%(→ ダメージ計算) | ||
レベル別ステータス
Lv1〜Lv62 の全レベルです。 表の値は昇級0のもので、昇級ぶんは下の表の値を足してください。
全62レベルを開く(10レベルごとの抜粋は下に出しています)
| Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 45 | 78 |
| 2 | 175 | 47 | 82 |
| 3 | 179 | 48 | 86 |
| 4 | 183 | 50 | 90 |
| 5 | 187 | 51 | 94 |
| 6 | 191 | 52 | 98 |
| 7 | 195 | 54 | 102 |
| 8 | 199 | 55 | 106 |
| 9 | 203 | 56 | 110 |
| 10 | 207 | 58 | 114 |
| 11 | 211 | 59 | 117 |
| 12 | 215 | 60 | 121 |
| 13 | 219 | 62 | 125 |
| 14 | 224 | 63 | 129 |
| 15 | 228 | 64 | 133 |
| 16 | 232 | 66 | 137 |
| 17 | 236 | 67 | 141 |
| 18 | 240 | 68 | 145 |
| 19 | 244 | 70 | 149 |
| 20 | 248 | 71 | 153 |
| 21 | 252 | 72 | 156 |
| 22 | 256 | 74 | 160 |
| 23 | 260 | 75 | 164 |
| 24 | 264 | 77 | 168 |
| 25 | 268 | 78 | 172 |
| 26 | 272 | 79 | 176 |
| 27 | 277 | 81 | 180 |
| 28 | 281 | 82 | 184 |
| 29 | 285 | 83 | 188 |
| 30 | 289 | 85 | 192 |
| 31 | 293 | 86 | 195 |
| 32 | 297 | 87 | 199 |
| 33 | 301 | 89 | 203 |
| 34 | 305 | 90 | 207 |
| 35 | 309 | 91 | 211 |
| 36 | 313 | 93 | 215 |
| 37 | 317 | 94 | 219 |
| 38 | 321 | 95 | 223 |
| 39 | 326 | 97 | 227 |
| 40 | 330 | 98 | 231 |
| 41 | 334 | 99 | 234 |
| 42 | 338 | 101 | 238 |
| 43 | 342 | 102 | 242 |
| 44 | 346 | 104 | 246 |
| 45 | 350 | 105 | 250 |
| 46 | 354 | 106 | 254 |
| 47 | 358 | 108 | 258 |
| 48 | 362 | 109 | 262 |
| 49 | 366 | 110 | 266 |
| 50 | 370 | 112 | 270 |
| 51 | 374 | 113 | 273 |
| 52 | 379 | 114 | 277 |
| 53 | 383 | 116 | 281 |
| 54 | 387 | 117 | 285 |
| 55 | 391 | 118 | 289 |
| 56 | 395 | 120 | 293 |
| 57 | 399 | 121 | 297 |
| 58 | 403 | 122 | 301 |
| 59 | 407 | 124 | 305 |
| 60 | 411 | 125 | 309 |
| 61 | 419 | 128 | 318 |
| 62 | 427 | 131 | 327 |
| Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 45 | 78 |
| 10 | 207 | 58 | 114 |
| 20 | 248 | 71 | 153 |
| 30 | 289 | 85 | 192 |
| 40 | 330 | 98 | 231 |
| 50 | 370 | 112 | 270 |
| 60 | 411 | 125 | 309 |
| 62 | 427 | 131 | 327 |
昇級ボーナス
上の表の値に、到達している昇級段階のぶんを足した値が実際のステータスです。
| 昇級 | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| +0 | +0 | +0 | +0 |
| +1 | +16 | +6 | +4 |
| +2 | +32 | +12 | +8 |
| +3 | +48 | +18 | +12 |
| +4 | +64 | +24 | +16 |
| +5 | +80 | +30 | +20 |
カード 9枚
初期カード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 撹乱射撃 ×2 | 1 | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% |
| 私を守って | 1 | — | 状態異常の解除 |
| 心を込めて! | 1 | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% / カード2枚生成 |
閃きカード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| おいでミルクポン | 1 | — | カード2枚生成 |
| 浄化のピストル | 1 | 120% 攻撃力基準 | ダメージ 120% / 状態付与 / その他 |
| 芽生える愛 | 1 | — | 1枚ドロー / カード破棄 |
| 解放された心 | 2 | 300% 攻撃力基準 | ダメージ 300% / 2枚ドロー |
EGOスキル 1枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 光輝の微笑み | 5 | — | カード2枚生成 |
生成カード 3枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ハートブレイカー | 0 | 100% ×2(合計200%) | ダメージ 100% ×2(合計200%) / カード破棄 |
| ハートシェイカー | 0 | — | 状態付与 / カード移動 |
| キューピッドショット | 1 | 120% | ダメージ 120% |
ヒラメキ
カードごとのヒ1〜ヒ5の効果です。 攻略情報は「ヒ4推奨」のように番号だけで書かれることが多いので、番号と中身をここで突き合わせてください。 番号は強さの順ではありません。選び方はヒラメキの選び方にあります。
おいでミルクポン
素コスト1スキルハートシェイカーを2枚生成
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | スキル | ハートシェイカーを2枚生成。他の戦闘員が次の3回、追加攻撃時、対象に共鳴1 |
| ヒ2 | 1 | スキル | 手札のカードを2枚まで破棄。破棄した数+1分ハートシェイカーを生成 |
| ヒ3 | 0 | スキル | 手札のコスト0のすべての消滅カードをランダムハート弾丸に変更 |
| ヒ4 | 1 | スキル | ハート弾丸を1枚ずつ生成。手札の異なる弾丸カード数に応じてランダムな敵に共鳴1 |
| ヒ5 | 1 | スキル | [保存/唯一]手札のハートシェイカーをハートブレイカーに変更。保存:ハートシェイカーを1枚生成 |
| 隠し1 | 1 | スキル |
心を込めて!
素コスト1攻撃[安息]ダメージ100%、ハートブレイカーを2枚生成
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | 攻撃 | [安息]ダメージ150%、ハートブレイカーを3枚生成 |
| ヒ2 | 1 | 攻撃 | [安息]ダメージ150%、ハートブレイカーを1枚生成。消滅弾丸カードをドロー2 |
| ヒ3 | 1 | 攻撃 | [安息]ダメージ150%、手札のコスト1以下のすべての消滅カードをハートブレイカーに変更 |
| ヒ4 | 2 | スキル | [安息]ハートブレイカーを2枚生成。手札の全ての消滅弾丸カードに安息付与 |
| ヒ5 | 3 | 強化 | [安息]ターン開始時、ハートブレイカーを2枚生成。所持中のハート弾丸が5枚以下の場合、1枚さらに生成 |
| 隠し1 | 1 | 攻撃 |
浄化のピストル
素コスト1攻撃[弾丸 / 安息]ダメージ120%、共鳴2、破棄された場合、対象に自分の共鳴3回さらに発動
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | 攻撃 | [弾丸 / 安息]ダメージ180%、共鳴3、破棄された場合、対象に自分の共鳴5回さらに発動 |
| ヒ2 | 1 | 攻撃 | [弾丸/安息]ダメージ180%。次の5回、迅速攻撃カードを発動時、対象に共鳴1 |
| ヒ3 | 1 | 攻撃 | [安息]ダメージ180%。対象が所持中の自分の共鳴10回発動 |
| ヒ4 | 1 | 攻撃 | [弾丸/安息]ダメージ180%。今回のターンで破棄した弾丸数に応じて基本ダメージ量+100% |
| ヒ5 | 1 | 攻撃 | [弾丸 / 安息]敵全体にダメージ180%。破棄された場合、敵全体が所持中の共鳴2回発動 |
| 隠し1 | 1 | 攻撃 |
芽生える愛
素コスト1スキル安息カードドロー1、破棄2
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | スキル | 安息カードドロー1、破棄1。破棄したカードが他の戦闘員のカードの場合、ハート弾丸を2枚生成 |
| ヒ2 | 1 | スキル | 安息カードドロー1、破棄2。破棄したカードの合計コストに応じて敵全体に共鳴1(最大6) |
| ヒ3 | 1 | スキル | 手札の弾丸カードを3枚まで破棄。破棄数-1分安息カードをドロー |
| ヒ4 | 1 | スキル | 手札の弾丸カードをすべて破棄。その数×ランダムな敵に追加攻撃80% |
| ヒ5 | 3 | 強化 | [安息/唯一]手札に自分の安息カードがない場合、自分の安息カードドロー1(各ターン1回) |
| 隠し1 | 1 | スキル | 敵全体標識1 |
| 隠し2 | 1 | スキル | 敵全体行動カウント1増加 |
| 隠し3 | 1 | スキル | 苦痛1 |
神ヒラメキ 6枚ぶん
ヒ1〜ヒ5とは別枠で、カード1枚の上にもう1つ載る効果です。何が載るかはカードごとに決まっていて、さらに神ごとに分かれます。どれを何枚に載せるかは神ヒラメキの選び方にあります。
浄化のピストル
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| 捨て札の消滅カード2枚を手札に移動 | ニヒルム |
心を込めて!
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| このターン、エゴスキルのコスト1減少 | キルケン |
| ドロー1 | キルケン・ニヒルム |
おいでミルクポン
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| ドロー1 | セクレド |
心を込めて!
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| 対象に虚弱2 | ディアロス |
| 常に弱点攻撃 | ディアロス |
| このカードのコスト1減少 | セクレド |
おいでミルクポン
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| このカードのコスト1減少 | ディアロス |
心を込めて!
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| ランダムな味方が対象に挟み撃ち | ニヒルム |
育成要素
ディアナ固有の数値です。 それぞれが何の要素かはゲームの仕組みにあります。
1. ステータス上限
Lv62・昇級5 が上限です。 攻撃力 170 → 507、防御力 45 → 161、HP 78 → 347。 上のステータス表の「最大」は昇級ぶんまで含んだ値です。
2. 限界突破
特定のカードが強化されます。ディアナの場合は次のカードです。
| カード | 通常 | 限界突破後 |
|---|---|---|
| 解放された心 | コスト2 / 300% | コスト2 / 400% |
3. 潜在
初期カードのうち 撹乱射撃 が対象です。
ビルド指針
会心ダメージは計算式の最後に丸ごと乗ります。会心率を先に確保してから会心ダメージを伸ばしてください。会心率が十分に足りているなら、会心率の枠は会心ダメージに回したほうが期待値が上がります。
編成
パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。
ディアナを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。