ディアナ
戦い方
- 役割
- デッキ操作 / アタッカー
- ダメージの基準
- 攻撃力から計算されます
- 最大倍率
- Liberated Feelings — 300%
- EGOスキル
- Radiant Smile
- 入手
- 恒常「常時救出」プールに入っています
ステータス
| Lv1 / 昇級0 | Lv62 / 昇級5 | 伸び | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 170 | 507 | +337 |
| 防御力 | 45 | 161 | +116 |
| HP | 78 | 347 | +269 |
| 会心率 | 3% | ||
| 会心ダメージ | 125% | ||
| 弱点ダメージ率 | 125%(→ ダメージ計算) | ||
カード 9枚
初期カード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Disruption Fire ×2 | 1 | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% | ||||||||||||||||||||||||
| Protect Me | 1 | — | 状態異常の解除 | ||||||||||||||||||||||||
| With All My Heart! | 1 | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% / カード2枚生成 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
| |||||||||||||||||||||||||||
閃きカード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C’mere, Milk & Pong! | 1 | — | カード2枚生成 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
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| Pistol of Purification | 1 | 120% 攻撃力基準 | ダメージ 120% / 状態付与 / その他 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
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| Blooming Love | 1 | — | 1枚ドロー / カード破棄 | ||||||||||||||||||||||||
閃きのバリエーション 5種
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| Liberated Feelings | 2 | 300% 攻撃力基準 | ダメージ 300% / 2枚ドロー | ||||||||||||||||||||||||
EGOスキル 1枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Radiant Smile | 5 | — | カード2枚生成 |
生成カード 3枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| Heart Breaker | 0 | 100% ×2(合計200%) | ダメージ 100% ×2(合計200%) / カード破棄 |
| Heart Shaker | 0 | — | 状態付与 / カード移動 |
| Cupid Shot | 1 | 120% | ダメージ 120% |
育成要素
ディアナを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。
1. レベル
Lv62 まで上げられます。攻撃力 170 → 507、防御力 45 → 161、HP 78 → 347。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。
2. 昇級
昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。
3. カード構成(デッキ)
初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。ディアナは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。
4. 限界突破
特定のカードが強化されます。ディアナの場合は次のカードです。
| カード | 通常 | 限界突破後 |
|---|---|---|
| Liberated Feelings | コスト2 / 300% | コスト2 / 400% |
5. 潜在
初期カードのうち Disruption Fire・Disruption Fire が対象です。
6. 記憶の欠片
6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。
- 4セットより2セット×3組。4セット指定が明確に強い戦闘員だけが例外です
- 攻撃力%は3積みしない。素の攻撃力にしか掛からず実効16〜20%程度なので、「攻撃力2枠+属性ダメージ量1枠」のほうが総火力が出ます
- サブは追加ダメージ量が最効率。盛った%がそのまま与ダメージに乗ります — ディアナの主力が追加攻撃なら最優先です
ディアナ個別のおすすめ構成はまだ書けていません。
7. 装備
武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選
ディアナ向けの装備と周回先はまだ書けていません。
8. パートナー
ディアナはハンターなので、ハンターのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。
攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、ハンターの補正値を比べられます。
ディアナに最適なパートナーの特定はまだできていません。
ビルド指針
会心ダメージは計算式の最後に丸ごと乗ります。会心率を先に確保してから会心ダメージを伸ばしてください。会心率が十分に足りているなら、会心率の枠は会心ダメージに回したほうが期待値が上がります。
編成
パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。
ディアナを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。
同じ職業(ハンター)
同じ属性(情熱)
セレーナ、ルーカス、メイリン、マリベル、ベロニカ、オーウェン、テネブレア、ハイデマリ
韓国語で調べる
本国のコミュニティで ディアナ を調べるときは 디아나、 英語圏では Diana です。