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セレーナ

セレーナ

4★レンジャー情熱

한국어:셀레나 / English:Selena

戦い方

役割
アタッカー / 防御・シールド(遠距離アタッカー。追撃や複数回攻撃を持つ)
ダメージの基準
攻撃力から計算されます
最大倍率
Target Spotted — 150%(コスト1・閃きカード)
EGOスキル
Final Shot(コスト5 ・ 300%)
入手
4★。恒常で入手できます

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力166498+332
防御力37137+100
HP69307+238
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト倍率効果
Engagement Fire ×21100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
Emergency Shielding1シールド 100%
High-Power Scope1状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅴ1状態付与
0状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

閃きカード 4枚

カード名コスト倍率効果
Target Spotted1150%
攻撃力基準
ダメージ 150% / 状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
1100%ダメージ 100% / 状態付与
1150%ダメージ 150% / 状態付与
Ⅲ・Ⅳ1シールド 150% / 状態付与
1状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Drone Bombing1120%
攻撃力基準
ダメージ 120% / 状態付与
閃きのバリエーション 5種(数値が同じものはまとめています)
番号コスト倍率効果
Ⅰ・Ⅱ1120%ダメージ 120% / 状態付与
0120%ダメージ 120%
Ⅳ・Ⅴ1状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Tactical Maneuver1シールド 150% / EGOフィールド変化
閃きのバリエーション 5種
番号コスト倍率効果
1シールド 225% / EGOフィールド変化
1150%ダメージ 150% / EGOフィールドのダメージ増減
1シールド 225% / EGOフィールド変化 / 状態付与
0EGOフィールド変化
1EGOフィールド変化 / 状態付与

番号は hub-czn 側の通し番号で、強さの順ではありません(番号が大きいほど強いという関係にはなっていません)。 数値が同じ行にまとまっているものは、違いが付与する状態の側にあります。

Sniper's Domain0状態付与

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
Final Shot5300%
攻撃力基準
ダメージ 300% / 状態付与

育成要素

セレーナを強くする手段は次の8つです。上から順に効果が大きく、着手しやすい順に並べています。 共通の仕組みはゲームの仕組みにまとめています。

1. レベル

Lv62 まで上げられます。攻撃力 166 → 498、防御力 37 → 137、HP 69 → 307。素の数値がいちばん大きく伸びる要素なので、最優先で上げてください。

2. 昇級

昇級5 が上限です。レベル上限の引き上げとステータス補正がかかります。上のステータス表の「最大」は昇級上限まで含んだ値です。

3. カード構成(デッキ)

初期カードに閃きカードを足してデッキを組みます。セレーナは4枚のカードに閃きの選択肢(Ⅰ〜Ⅴ)があり、 どれを選ぶかでデッキの方向性が変わります。上のカード表の「閃きのバリエーション」から数値を比べられます。

4. 限界突破

特定のカードが強化されます。セレーナの場合は次のカードです。

カード通常限界突破後
Sniper's Domainコスト0コスト0

5. 潜在

初期カードのうち Engagement Fire・Engagement Fire が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

6. 記憶の欠片

6枠に装備してステータスを上げます。組むときの原則はビルドの原則にまとめていますが、要点は3つです。

セレーナ個別のおすすめ構成はまだ書けていません。

7. 装備

武器・防具・アクセの3枠を、カオスの周回で集めます。1人ぶんの3枠は同じカオス周回で取ったものである必要があります。共用装備はどのカオスでも出るので、周回先は「指名したい装備がどのカオス産か」だけで決まります。 → セーブデータと厳選

セレーナ向けの装備と周回先はまだ書けていません。

8. パートナー

パートナーは職業が一致していないとパッシブが一切発動しません。
セレーナはレンジャーなので、レンジャーのパートナーから選んでください。 職業が違うと、攻撃力+24%のような効果でも「ステータスボーナス(小)」に落ちます。

攻撃力%を補正するパートナーが噛み合います。パートナー一覧で、レンジャーの補正値を比べられます。

セレーナに最適なパートナーの特定はまだできていません。

ビルド指針

セレーナで優先度が高いのは「攻撃力 → 追加ダメージ%」です。
追撃のような能動的でない攻撃には属性有利(×1.25)が乗りません。そのぶん記憶の欠片の追加ダメージ%が効きます。

これはダメージ計算式とカードの基準から導いた方針です。 カード個別の固有効果までは検証できていないため、実際の最適解は異なる場合があります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 セレーナは防御役として数えられます。

セレーナを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。

同じ職業(レンジャー)

ベロニカベリルヒューゴフェイハイデマリヒルデ

同じ属性(情熱)

ルーカスメイリンマリベルベロニカオーウェンディアナテネブレアハイデマリ

韓国語で調べる

本国のコミュニティで セレーナ を調べるときは 셀레나、 英語圏では Selena です。

最終更新:2026-08-26