最終更新:2026-08-26

セレーナ

セレーナ

4★レンジャー情熱

한국어:셀레나 / English:Selena

戦い方

役割
アタッカー / 防御・シールド(遠距離アタッカー。追撃や複数回攻撃を持つ)
ダメージの基準
攻撃力から計算されます
最大倍率
目標捕捉 — 150%(コスト1・閃きカード)
EGOスキル
ラストショット(コスト5 ・ 300%)
入手
4★。恒常で入手できます

毎ターン敵全体に標識を撒き、情熱攻撃のたびに挟撃(追加攻撃)を上乗せするサブアタッカー。単体火力の最高値は低いが全体を溶かせるのが強み。追加ダメージ量%を最優先で盛って潜在力の30%閾値を跨ぐ。

デッキ

削除する:戦術機動

記憶の欠片

セット情熱の火種(4)+黒い羽(2)
メイン攻撃力%/情熱属性ダメージ%/攻撃力%
サブ追加ダメージ量%を最優先。潜在力07が「追加ダメ30%以上で情熱ダメ+4%追加」、05-1が「追加ダメ15%以上で交戦射撃+5%追加」の閾値持ちで、跨ぐと2段乗る

情熱の火種の example にセレーナが名指し。狙撃手の領域(基本強化・常在)と高倍率照準器ヒ5(強化)で強化カード使用トリガが毎ターン踏め、4セット効果の情熱カード+20%は恒常発動する。情熱の火種は2セット効果が存在しないので4で切るしかなく、残り2枠は素の攻撃力を厚くする黒い羽を採る。理想は攻撃力%固定、渇望は属性一致の情熱属性ダメージ%、想像も攻撃力%で寄せる

装備

各枠の1番目が理想です。出ないうちは2番目、3番目で代用できます。 代わりの装備も、残りの2枠と同じ周回で揃い、神話1つの制約に収まるものだけを挙げています。

武器

  1. 1混沌の指摘神話共効果

    攻撃力+18%。大破時、味方のストレス1減少

  2. 2第2の手段伝説共理由

    攻撃力の底上げを失う代わりに、標識と挟み撃ちの追撃だけが伸びる。追撃が与ダメージの半分を占めるので、神話が出るまでのつなぎとしては落ちが小さい

    追加攻撃ダメージ量+35%

  3. 3黒曜石の剣希少共理由

    伸び幅は第2の手段より小さいが、条件も枠の制限もない。標識をまだ撒けていない立ち上がりや、標識が乗っていない敵を殴るターンで差が出る

    ダメージ量12%増加

防具

  1. 1天使の輪伝説沼効果

    強化カード使用時、1ターンの間、ダメージ量+30%

  2. 2妖精王の冠伝説沼・命理由

    強化カードを出したターンだけの上乗せを手放し、代わりに会心率が常に上がる。会心ダメージ込みでも期待値は3%前後なので、強化カードを置き終えたあとも続く長い戦闘で釣り合う

    会心率+6%

  3. 3生い茂った海草の鎧希少共理由

    火力には関わらない。緊急遮蔽と目標捕捉ヒ3でシールドを張るたびに固定シールドが乗るので、セレーナが狙われる編成の保険になる

    シールド獲得時、固定シールド30%

アクセ

  1. 1野火を抱える骨の指輪伝説沼効果

    強化カード使用時、1ターンの間、ダメージ量+30%

  2. 2非定型キューブ希少共理由

    1発あたりの上乗せは少し下がるが、強化カードを出したターン以外でも同じだけ乗る。強化カードを置けるのは1戦闘で4ターンぶんなので、5ターン以上かかる戦闘なら合計で上回る

    ダメージ量+25%

  3. 3黄金律伝説沼・到・劇理由

    非定型キューブより上乗せは小さく、代わりにシールド獲得量も増える。緊急遮蔽と目標捕捉ヒ3を守りに使う編成向き

    ダメージ量+20%、シールド 獲得量+20%

装備が揃わないとき

神話枠混沌の指摘
攻撃力そのものを上げるので、カードにも標識の追撃にも同じだけ乗る。倍率の低い攻撃を数で重ねる構成なので、全部に等しく掛かる枠がいちばん効く
先に妥協してよい枠防具。天使の輪の上乗せは強化カードを新しく出したターンにしか乗らず、置き終えたあとのターンには何も足さない
最後まで守る枠武器の混沌の指摘
共用装備だけで組む混沌の指摘/生い茂った海草の鎧/非定型キューブ 理想との差:極小
武器はもともと共用なのでそのまま使える。天使の輪と野火を外すと強化カードを出したターンの火力が15%ほど落ちるが、非定型キューブは毎ターン乗るので、置き終えたあとのターンは逆に14%ほど上がる。5ターン以上かかる戦闘なら合計はほぼ変わらない

神話グレードは1人1つまでです。 共用装備はどのカオスでも出るので、共用だけで組めば周回先を選びません。

パートナー

  1. 1ソリア有料パス交換5★理由

    汎用のレンジャーでは最上位。攻撃力が12〜20%増え、追加攻撃のダメージ量が+20〜40%になるので、標識の追撃がそのまま伸びる。入手はアルキアノン補給(有料パス交換)限定で、救出からは出ない

  2. 2ロザリア4★理由

    有料パスを使わずに手に入る★4のレンジャー。追加攻撃の伸びは掛け算なので、倍率100%前後の追撃ばかりのセレーナではソリアの+20〜40%に届かない。強化カードとスキルカードを使うたびに25〜50%で士気1が付く点は噛み合う

パートナーは職業が一致していないとパッシブが発動しません。セレーナはレンジャーです。

周回先

周回先裁きの沼

装備は3枠とも同じカオス周回で取ったものである必要があります(→ セーブデータと厳選)。

運用のポイント

ステータス

Lv1 / 昇級0Lv62 / 昇級5伸び
攻撃力166498+332
防御力37137+100
HP69307+238
会心率3%
会心ダメージ125%
弱点ダメージ率125%(→ ダメージ計算)

装備・記憶の欠片・パートナーの補正を含まない素の値です。

レベル別ステータス

Lv1〜Lv62 の全レベルです。 表の値は昇級0のもので、昇級ぶんは下の表の値を足してください。

全62レベルを開く(10レベルごとの抜粋は下に出しています)
Lv攻撃力防御力HP
11663769
21703973
31744076
41784180
51824283
61864387
71904490
81944594
91984697
1020247101
1120649104
1221050107
1321451111
1421852114
1522253118
1622654121
1723055125
1823456128
1923857132
2024259135
2124660138
2225061142
2325462145
2425863149
2526264152
2626665156
2727066159
2827467163
2927869166
3028270170
3128671173
3229072176
3329473180
3429874183
3530275187
3630676190
3731077194
3831479197
3931880201
4032281204
4132682207
4233083211
4333484214
4433885218
4534286221
4634687225
4735089228
4835490232
4935891235
5036292239
5136693242
5237094245
5337495249
5437896252
5538297256
5638699259
57390100263
58394101266
59398102270
60402103273
61410105280
62418107287
Lv攻撃力防御力HP
11663769
1020247101
2024259135
3028270170
4032281204
5036292239
60402103273
62418107287

昇級ボーナス

上の表の値に、到達している昇級段階のぶんを足した値が実際のステータスです。

昇級攻撃力防御力HP
+0+0+0+0
+1+16+6+4
+2+32+12+8
+3+48+18+12
+4+64+24+16
+5+80+30+20

Lv1の基礎値 + 成長曲線 + 昇級ボーナス で算出した値です。

カード 9枚

初期カード 4枚

カード名コスト倍率効果
交戦射撃 ×21100%
攻撃力基準
ダメージ 100%
緊急遮蔽1—シールド 100%
高倍率照準器1—状態付与

閃きカード 4枚

カード名コスト倍率効果
目標捕捉1150%
攻撃力基準
ダメージ 150% / 状態付与
ドローン爆撃1120%
攻撃力基準
ダメージ 120% / 状態付与
戦術機動1—シールド 150% / EGOフィールド変化
狙撃手の領域0—状態付与

EGOスキル 1枚

カード名コスト倍率効果
ラストショット5300%
攻撃力基準
ダメージ 300% / 状態付与

ヒラメキ

カードごとのヒ1〜ヒ5の効果です。 攻略情報は「ヒ4推奨」のように番号だけで書かれることが多いので、番号と中身をここで突き合わせてください。 番号は強さの順ではありません。選び方はヒラメキの選び方にあります。

ドローン爆撃

素コスト1攻撃敵全体にダメージ120%、情熱弱点1

番号コスト種類効果
ヒ11攻撃敵全体にダメージ120%、情熱弱点2
ヒ21攻撃敵全体にダメージ120% 連続:敵全体に標識2
ヒ30攻撃敵全体にダメージ120% 今回のターンで発動した情熱攻撃カード数に応じて、基本ダメージ量+40%
ヒ41スキル1ターンの間、弱点攻撃時、対象に挟み撃ち100%
ヒ51強化情熱攻撃カード発動時、対象に挟み撃ち50%
隠し11攻撃敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 敵全体行動カウント1増加
隠し21攻撃敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 敵全体弱体化1
隠し31攻撃敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 敵全体標識1
隠し41攻撃敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 ドロー1

戦術機動

素コスト1スキルシールド150% 強靭度ダメージ2

番号コスト種類効果
ヒ11スキルシールド225% 強靭度ダメージ3
ヒ21攻撃ダメージ150% このカードの強靭度ダメージ150%増加
ヒ31スキルシールド225% 強靭度ダメージ2 大破状態の敵標識2
ヒ40スキル[保存]大破状態の場合、強靭度再チャージ
ヒ51スキル敵全体に強靭度ダメージ1、標識1
隠し11スキルシールド150% 強靭度ダメージ2 対象に苦痛2
隠し21スキルシールド150% 強靭度ダメージ2 ドロー1

目標捕捉

素コスト1攻撃ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1

番号コスト種類効果
ヒ11攻撃ダメージ100% 感応:ランダムな敵にダメージ300%
ヒ21攻撃ダメージ150% 標識2 対象が標識状態の場合、標識2追加
ヒ31スキルシールド150% 敵全体標識2
ヒ41スキルシールド150% 感応:ドロー1
ヒ51強化大破時、対象に挟み撃ち200%
隠し11攻撃ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 1ターンの間、士気2
隠し21攻撃ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 1ターンの間、決意2
隠し31攻撃ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 1ターンの間、不屈2
隠し41攻撃ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 対象に苦痛2
隠し51攻撃ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 行動カウント2増加

高倍率照準器

素コスト1スキル標識2

番号コスト種類効果
ヒ11スキル標識2 対象が攻撃行動予告状態の場合、標識2追加
ヒ21強化自分の攻撃カード発動時、対象に標識1
ヒ31スキル標識2 1ターンの間、標識ダメージ量+50%
ヒ40スキル1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード発動時、対象に挟み撃ち100%
ヒ51強化ターン開始時、敵全体に標識1
隠し11スキル標識2 対象に苦痛2

神ヒラメキ 4枚ぶん

ヒ1〜ヒ5とは別枠で、カード1枚の上にもう1つ載る効果です。何が載るかはカードごとに決まっていて、さらに神ごとに分かれます。どれを何枚に載せるかは神ヒラメキの選び方にあります。

高倍率照準器

効果出る神
アクションポイント1獲得セクレド・ヴィトル
このカードのコスト1減少ニヒルム・ヴィトル
ドロー1キルケン
士気1、決意1ニヒルム
ランダムな味方が対象に挟み撃ちセクレド・ニヒルム

目標捕捉

効果出る神
ターン開始時、ランダムな敵に標識2セクレド
このカードのシールド量30%増加ニヒルム
このカードのダメージ量30%増加ディアロス
対象に苦痛4ニヒルム
対象に脆弱2キルケン

ドローン爆撃

効果出る神
このカードのコスト1減少セクレド
ドロー1キルケン・ニヒルム・ヴィトル
このカードの強靭度ダメージ100%増加ニヒルム
士気1、決意1セクレド
対象に苦痛4キルケン・ニヒルム
対象に脆弱2ニヒルム
常に弱点攻撃ディアロス

戦術機動

効果出る神
アクションポイント1獲得ニヒルム
このカードのコスト1減少ニヒルム
ドロー1セクレド・ニヒルム
このカードの強靭度ダメージ100%増加セクレド
ランダムな味方が対象に挟み撃ちディアロス

セレーナのカードのうち、神ヒラメキの候補が分かっているのは4枚です。 載っていないカードは「付かない」ではなく、まだ確かめられていないものです。

育成要素

セレーナ固有の数値です。 それぞれが何の要素かはゲームの仕組みにあります。

1. ステータス上限

Lv62・昇級5 が上限です。 攻撃力 166 → 498、防御力 37 → 137、HP 69 → 307。 上のステータス表の「最大」は昇級ぶんまで含んだ値です。

2. 限界突破

狙撃手の領域も限界突破の対象ですが、変わるのはコストと倍率ではありません(中身は未取得)。

3. 潜在

初期カードのうち 交戦射撃 が対象です。効果の中身(付与する状態など)は未取得で、数値だけでは差が出ないカードもあります。

どのステータスの閾値を狙うかは潜在力の閾値マップにあります。

ビルド指針

セレーナで優先度が高いのは「攻撃力 → 追加ダメージ%」です。
追撃のような能動的でない攻撃には属性有利(×1.25)が乗りません。そのぶん記憶の欠片の追加ダメージ%が効きます。

優先度の根拠はダメージ計算式にあります。

編成

パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。 セレーナは防御役として数えられます。

セレーナを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。

同じ職業(レンジャー)

ベロニカ、ベリル、ヒューゴ、フェイ、ハイデマリ、ヒルデ

同じ属性(情熱)

ルーカス、メイリン、マリベル、ベロニカ、オーウェン、ディアナ、テネブレア、ハイデマリ