最終更新:2026-08-26
カイロン
戦い方
- 役割
- アタッカー
- ダメージの基準
- 攻撃力から計算されます
- 最大倍率
- 消滅の烙印 — 400%
- EGOスキル
- 無の亀裂
- 入手
- 恒常「常時救出」プールに入っています
おすすめビルド:虚無消滅スケーリング型
虚無カードを毎ターン量産して消滅させ、『消滅した虚無数』に応じた基本ダメージ量の上乗せで単体を吹き飛ばす。長期戦ほど伸びる。
デッキ
虚無の残像0コスト/ヒ5/3枚解説
ブラックホール2コスト/ヒ2/1枚解説
虚妄の誓約0コスト/ヒ4/1枚解説
消滅の烙印1コスト/ヒ4/1枚解説
無憾の鼓動2コスト/—/1枚解説
滅(基本)1コスト/—/残す枚解説
救(基本)1コスト/—/残す枚解説
記憶の欠片
| セット | 黒い羽/執行者の道具/セスのスカラベ |
|---|---|
| メイン | 会心率/空虚属性ダメージ/攻撃力 |
装備
武器
1吞み込んだ者の空虚神話霧効果
2喰われた者の夢伝説霧理由
条件も乗せ方も同じで、増加幅が35%から25%に下がるだけ。虚無をまとめて消滅させてからブラックホールを撃つ順番はそのまま使える。3枚撃つターンの合計で5%弱の差
3黒曜石の剣希少共理由
1枚に寄せられない代わりに、条件なしで全部のカードに12%増加が乗る。虚無の残像を並べて火力が散るターンは喰われた者の夢とほぼ互角。希少なので武器の攻撃力は一段下がる
防具
1サイオニック戦闘アーマー伝説共効果
2意地汚い燕尾服伝説霧・研理由
消滅の回数ではなく被弾が条件になり、1ターンの固定シールドが最大150%から80%に減る。殴られないターンは何も出ない
3補強型戦闘アーマー伝説共理由
カイロンは自分でシールドを張らないので毎ターン固定シールド60%が入るが、消滅を何回起こしても量は増えない
アクセ
1亡魂の花伝説霧効果
2飢えた者の腹希少霧理由
2枚目以降に乗る乗算を失い、最初の消滅から戦闘中ずっと+25%の加算に変わる。虚無を積んで倍率が数百%に育つほど加算の取り分は薄くなり、3枚撃つターンで約9%落ちる
3非定型キューブ希少共理由
伸び幅は飢えた者の腹と同じで、消滅を待たず戦闘開始から乗る。共用なので霧の都市に入る前でも用意できる
装備が揃わないとき
| 神話枠 | 吞み込んだ者の空虚 |
|---|---|
| 先に妥協してよい枠 | 防具。固定シールドしか出さず、虚無の生成数にも倍率にも関わらない |
| 最後まで守る枠 | 武器の吞み込んだ者の空虚 |
| 共用装備だけで組む | 混沌の指摘/サイオニック戦闘アーマー/非定型キューブ 理想との差:小 |
パートナー
1ブリアー専用5★理由
カイロン専用のサイオニック。攻撃力が16〜24%増加し、カードを生成するたびに攻撃カードのダメージ量が10〜20%増加する(最大3重複)。虚無を毎ターン何枚も生成するので3重複はほぼ切れない。初めて状態異常カードを生成したターンは、さらに+25〜50%が加算で乗る
2エルロイズ4★理由
恒常で手に入るサイオニック。攻撃力8〜16%増加に加えて攻撃カードのダメージ量が10〜20%増加し、その戦闘で初めてカードを消滅させたターンはさらに12〜24%増加する。失うのは重ねるほど伸びる3重複ぶんで、虚無を積む長い戦闘ほど差が開く
周回先と凸
| 周回先 | 霧の都市 |
|---|---|
| 凸 | 1凸で無憾の鼓動から虚無を追加2枚生成。2凸で虚無を2枚消滅させるたびに敵全体へ100%。4凸は虚無が消滅するたびに攻撃カードのダメージ量+10%(最大3重複)で、虚無を回すほど伸びる。無凸でも虚無の残像ヒ5を軸にした形は成立する |
運用のポイント
- 上位構成には『カイロン+ティペラ+オルレア』があり、デッキ内容は『虚無の残像ヒ5×3・ブラックホールヒ2×1・虚妄の誓約ヒ5×1』の極少カード構成。ティペラで行動ポイントを補給し形状結集で虚無を毎ターン全消滅させる。この構成に寄せる場合は本ビルドの虚妄の誓約をヒ4→ヒ5(虚無2消滅で敵全体に苦痛2)に差し替え、消滅の烙印を抜く
- 点火ナイン編成のサブディーラー用途では『虚無の残像ヒ3・消滅の烙印ヒ1またはヒ4・ブラックホールヒ4・虚妄の誓約ヒ4』で組む。虚妄の誓約ヒ4はコピーを強く推奨
- 属性名は戦闘員側で『虚無』、欠片・装備側で『空虚』と表記が揺れている。欠片の渇望メインオプションは『空虚属性ダメージ%』の名前で選ぶ
- 『消滅した虚無数』が戦闘全体の累積かターン単位かは未確認。虚無の残像ヒ5だけは効果文に『今回の戦闘中、生成した虚無数』と明記があり全戦闘累積とわかる。ブラックホールヒ2の伸び方も未確認
- 潜在力は中央を最優先。滅・救のダメージ量と治癒量が+50%になり、虚無カードを1枚生成する効果が付く。能力値の2枠は会心率+10%と会心ダメージ+12%、右上は攻撃力600以上で会心ダメージ+5%、超過した攻撃力40ごとに+1%(追加は最大+10%)
ステータス
| Lv1 / 昇級0 | Lv62 / 昇級5 | 伸び | |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 150 | 459 | +309 |
| 防御力 | 50 | 175 | +125 |
| HP | 85 | 374 | +289 |
| 会心率 | 3% | ||
| 会心ダメージ | 125% | ||
| 弱点ダメージ率 | 125%(→ ダメージ計算) | ||
レベル別ステータス
Lv1〜Lv62 の全レベルです。 表の値は昇級0のもので、昇級ぶんは下の表の値を足してください。
全62レベルを開く(10レベルごとの抜粋は下に出しています)
| Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 50 | 85 |
| 2 | 154 | 52 | 90 |
| 3 | 158 | 53 | 94 |
| 4 | 161 | 55 | 98 |
| 5 | 165 | 56 | 102 |
| 6 | 168 | 58 | 107 |
| 7 | 172 | 59 | 111 |
| 8 | 176 | 61 | 115 |
| 9 | 179 | 62 | 119 |
| 10 | 183 | 64 | 124 |
| 11 | 186 | 65 | 128 |
| 12 | 190 | 67 | 132 |
| 13 | 194 | 68 | 136 |
| 14 | 197 | 70 | 141 |
| 15 | 201 | 71 | 145 |
| 16 | 204 | 73 | 149 |
| 17 | 208 | 74 | 153 |
| 18 | 212 | 76 | 158 |
| 19 | 215 | 77 | 162 |
| 20 | 219 | 79 | 166 |
| 21 | 222 | 80 | 170 |
| 22 | 226 | 82 | 175 |
| 23 | 230 | 83 | 179 |
| 24 | 233 | 85 | 183 |
| 25 | 237 | 86 | 187 |
| 26 | 240 | 88 | 192 |
| 27 | 244 | 89 | 196 |
| 28 | 248 | 91 | 200 |
| 29 | 251 | 92 | 204 |
| 30 | 255 | 94 | 209 |
| 31 | 258 | 95 | 213 |
| 32 | 262 | 97 | 217 |
| 33 | 266 | 98 | 221 |
| 34 | 269 | 100 | 226 |
| 35 | 273 | 101 | 230 |
| 36 | 276 | 103 | 234 |
| 37 | 280 | 104 | 238 |
| 38 | 284 | 106 | 243 |
| 39 | 287 | 107 | 247 |
| 40 | 291 | 109 | 251 |
| 41 | 294 | 110 | 255 |
| 42 | 298 | 112 | 260 |
| 43 | 302 | 113 | 264 |
| 44 | 305 | 115 | 268 |
| 45 | 309 | 116 | 272 |
| 46 | 312 | 118 | 277 |
| 47 | 316 | 119 | 281 |
| 48 | 320 | 121 | 285 |
| 49 | 323 | 122 | 289 |
| 50 | 327 | 124 | 294 |
| 51 | 330 | 125 | 298 |
| 52 | 334 | 127 | 302 |
| 53 | 338 | 128 | 306 |
| 54 | 341 | 130 | 311 |
| 55 | 345 | 131 | 315 |
| 56 | 348 | 133 | 319 |
| 57 | 352 | 134 | 323 |
| 58 | 356 | 136 | 328 |
| 59 | 359 | 137 | 332 |
| 60 | 363 | 139 | 336 |
| 61 | 371 | 142 | 345 |
| 62 | 379 | 145 | 354 |
| Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 50 | 85 |
| 10 | 183 | 64 | 124 |
| 20 | 219 | 79 | 166 |
| 30 | 255 | 94 | 209 |
| 40 | 291 | 109 | 251 |
| 50 | 327 | 124 | 294 |
| 60 | 363 | 139 | 336 |
| 62 | 379 | 145 | 354 |
昇級ボーナス
上の表の値に、到達している昇級段階のぶんを足した値が実際のステータスです。
| 昇級 | 攻撃力 | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|
| +0 | +0 | +0 | +0 |
| +1 | +16 | +6 | +4 |
| +2 | +32 | +12 | +8 |
| +3 | +48 | +18 | +12 |
| +4 | +64 | +24 | +16 |
| +5 | +80 | +30 | +20 |
カード 9枚
初期カード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 滅 ×2 | 1 | 100% 攻撃力基準 | ダメージ 100% |
| 救 | 1 | — | 状態異常の解除 |
| 虚無の残像 | 1 | 320% 攻撃力基準 | ダメージ 320% / カード2枚生成 |
閃きカード 4枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 消滅の烙印 | 3 | 400% 攻撃力基準 | ダメージ 400% / 状態付与 |
| ブラックホール | 2 | 240% 攻撃力基準 | ダメージ 240% |
| 虚妄の誓約 | 1 | — | 状態付与 |
| 無憾の鼓動 | 2 | 240% 攻撃力基準 | ダメージ 240% / カード3枚生成 |
EGOスキル 1枚
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 無の亀裂 | 5 | 200% 攻撃力基準 | ダメージ 200% / カード移動 |
生成カード 4枚 — 戦闘中に他のカードの効果で作られるカード
| カード名 | コスト | 倍率 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 虚無 | 1 | 100% | ダメージ 100% / 状態異常の解除 |
| 虚無 | 1 | 150% | ダメージ 150% / 状態異常の解除 |
| 虚無 | 1 | 200% | ダメージ 200% |
| 虚無 | 0 | — | — |
ヒラメキ
カードごとのヒ1〜ヒ5の効果です。 攻略情報は「ヒ4推奨」のように番号だけで書かれることが多いので、番号と中身をここで突き合わせてください。 番号は強さの順ではありません。選び方はヒラメキの選び方にあります。
ブラックホール
素コスト2攻撃ダメージ240%。消滅した虚無数に応じて基本ダメージ量+40%
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 2 | 攻撃 | ダメージ360%。手札の虚無2枚起動 |
| ヒ2 | 2 | 攻撃 | ダメージ360%。消滅した虚無数に応じて基本ダメージ量+60% |
| ヒ3 | 2 | 攻撃 | ランダムな敵にダメージ60%。消滅した虚無数に応じてヒット数1回追加(最大5回) |
| ヒ4 | 2 | 攻撃 | ダメージ300%。消滅した虚無5枚につき、ヒット数1回追加(最大2回) |
| ヒ5 | 1 | 強化 | 虚無消滅時、ランダムな敵に固定ダメージ100% |
| 隠し1 | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。消滅した虚無数に応じてダメージ量+40% 1ターンの間、士気3 |
| 隠し2 | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。消滅した虚無数に応じてダメージ量+40% 1ターンの間、決意3 |
| 隠し3 | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。消滅した虚無数に応じてダメージ量+40% 1ターンの間、不屈3 |
| 隠し4 | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。消滅した虚無数に応じてダメージ量+40% 強靭度ダメージ1 |
| 隠し5 | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。消滅した虚無数に応じてダメージ量+40% 対象に苦痛3 |
消滅の烙印
素コスト3攻撃敵全体にダメージ400%。カード消滅時、このカードは1ターンの間、発動時までコスト1減少
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 3 | 攻撃 | 敵全体にダメージ600%。カード消滅時、このカードは1ターンの間、発動時までコスト1減少 |
| ヒ2 | 3 | 攻撃 | ランダムな敵にダメージ400%×2。カード消滅時、このカードは1ターンの間、発動時までコスト1減少 |
| ヒ3 | 7 | 攻撃 | 敵全体にダメージ600%。消滅した虚無数に応じて、コスト減少 |
| ヒ4 | 1 | 攻撃 | 敵全体にダメージ300%。今回のターンで消滅したカード数に応じて基本ダメージ量+40% |
| ヒ5 | 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ400%。このターンに消滅したカードがある場合、敵全体に苦痛3 |
| 隠し1 | 3 | 攻撃 | 敵全体にダメージ300%。カード消滅時、このカードは1ターンの間コスト1減少 1ターンの間、士気4 |
| 隠し2 | 3 | 攻撃 | 敵全体にダメージ300%。カード消滅時、このカードは1ターンの間コスト1減少 1ターンの間、決意4 |
| 隠し3 | 3 | 攻撃 | 敵全体にダメージ300%。カード消滅時、このカードは1ターンの間コスト1減少 1ターンの間、不屈4 |
| 隠し4 | 3 | 攻撃 | 敵全体にダメージ300%。カード消滅時、このカードは1ターンの間コスト1減少 敵全体苦痛2 |
虚妄の誓約
素コスト1強化[唯一]虚無生成時、ダメージ、治癒100%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ、治癒150%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 |
| ヒ2 | 0 | 強化 | [唯一/開戦]虚無生成時、ダメージ、治癒100%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 |
| ヒ3 | 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ200%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 |
| ヒ4 | 0 | スキル | [消滅/保存]手札の虚無、状態異常、呪いカードがすべて消滅。その数に応じて、ドロー |
| ヒ5 | 0 | 強化 | 虚無カード2枚消滅時、敵全体に苦痛2 |
| 隠し1 | 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ、治癒100%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 士気1 |
| 隠し2 | 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ、治癒100%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 決意1 |
| 隠し3 | 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ、治癒100%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 不屈1 |
| 隠し4 | 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ、治癒100%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 ターン開始時、敵全体に苦痛2 |
| 隠し5 | 1 | 強化 | [唯一]虚無生成時、ダメージ、治癒100%効果を持つコスト1の攻撃カードに変更 ターン終了時、固定治癒20% |
虚無の残像
素コスト1攻撃ダメージ320%。虚無を2枚生成
| 番号 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヒ1 | 1 | 攻撃 | ダメージ480%。虚無を3枚生成 |
| ヒ2 | 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無2枚生成。消滅した虚無数に応じて基本ダメージ量+20% |
| ヒ3 | 1 | 攻撃 | ダメージ320%。虚無2枚生成。そのカードに蒸発付与 |
| ヒ4 | X | 攻撃 | ダメージ150%。Xに応じてダメージ量+150%。虚無X+1枚生成 |
| ヒ5 | 0 | 攻撃 | ダメージ150%。虚無2枚生成。今回の戦闘中、生成した虚無数に応じて基本ダメージ量+30% |
| 隠し1 | 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無 2枚生成 1ターンの間、士気2 |
| 隠し2 | 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無 2枚生成 1ターンの間、決意2 |
| 隠し3 | 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無 2枚生成 1ターンの間、不屈2 |
| 隠し4 | 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無 2枚生成 強靭度ダメージ1 |
| 隠し5 | 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無 2枚生成 行動カウント2増加 |
| 隠し6 | 1 | 攻撃 | ダメージ240%。虚無 2枚生成 対象に苦痛2 |
神ヒラメキ 7枚ぶん
ヒ1〜ヒ5とは別枠で、カード1枚の上にもう1つ載る効果です。何が載るかはカードごとに決まっていて、さらに神ごとに分かれます。どれを何枚に載せるかは神ヒラメキの選び方にあります。
虚無の残像
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| このカードの強靭度ダメージ100%増加 | ディアロス |
消滅の烙印
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| このカードのコスト1減少 | セクレド |
| このカードのダメージ量30%増加 | キルケン |
ブラックホール
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| このカードのダメージ量30%増加 | セクレド |
消滅の烙印
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| 対象に脆弱2 | ディアロス |
ブラックホール
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| 対象に脆弱2 | ニヒルム |
虚無の残像
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| ランダムな味方が対象に挟み撃ち | ヴィトル |
ブラックホール
| 効果 | 出る神 |
|---|---|
| ランダムな味方が対象に挟み撃ち | キルケン |
| 士気1、決意1 | セクレド |
| このカードに保存付与 | ディアロス |
育成要素
カイロン固有の数値です。 それぞれが何の要素かはゲームの仕組みにあります。
1. ステータス上限
Lv62・昇級5 が上限です。 攻撃力 150 → 459、防御力 50 → 175、HP 85 → 374。 上のステータス表の「最大」は昇級ぶんまで含んだ値です。
2. 限界突破
凸で何が変わるかはおすすめビルドに書いています。
3. 潜在
初期カードのうち 滅・救 が対象です。
ビルド指針
持続ダメージ%は記憶の欠片のサブステータスでしか伸ばせません。枠を見つけたら優先度は高めです。
編成
パーティの組み方の基本は編成の考え方にまとめています。
カイロンを軸にしたパーティ例はまだ書けていません。