最終更新:2026-09-23

シーズン4「砕けた光と爪」の欲望カード 20枚

欲望カードはカオス「万華鏡の孵化場」で集める、重ねてLv3まで育つカードです。1人につき1枚しか持てません。統制・探求・所有・生存の4カテゴリがあり、 パーティ3人ぶんのカテゴリ重複数の合計でシナジーが決まります。

先に押さえる3つのルール

生存カテゴリだけは集め方が違います。万華鏡の孵化場の中のイベントマスの選択肢でしか手に入らず、 ゼロシステムのコデックスからは出ません。中心層のボスを倒したときの抽選にも入らないので、生存で揃えるなら、そのカオスを最初から通す必要があります。

カテゴリ別の一覧

統制 5枚

必要重複数シナジー効果
統制3以上敵の行動時、敵全体に苦痛2
統制5以上敵数に応じて会心率+5%
統制7以上戦闘開始時、統制:渇望9 / 統制カード使用時、重複数に応じて統制:渇望1獲得、統制:渇望10の場合、手札に欲望の発現:統制を1枚生成

欲望の発現:統制(0コスト・攻撃):[唯一/消滅]ダメージ700%。灼熱4 次のターンの開始時、灼熱4

カード名コスト種類職業Lv1Lv3
反逆者の粛清2攻撃ストライカー・ヴァンガード敵全体にダメージ200%。撃破:ランダムな敵に灼熱4敵全体にダメージ300%。撃破:ランダムな敵に灼熱6
服従の烙印1攻撃レンジャー・ハンターダメージ130%。対象が灼熱状態なら、追加攻撃100%ダメージ170%。対象が灼熱状態なら、追加攻撃180%
跪け1スキルサイオニック・コントローラーデバフを所持中の対象に脆弱1。敵全体に弱体化1、灼熱3デバフを所持中の対象に脆弱3。敵全体に弱体化1、灼熱3
見境なき殺戮1攻撃全職業ダメージ240%。行動カウント2減少ダメージ360%。行動カウント3減少
序列の確立1攻撃全職業ダメージ120%。 対象が苦痛または灼熱状態なら、ダメージ量85%増加ダメージ150%。 対象が苦痛または灼熱状態なら、ダメージ量125%増加

探求 5枚

必要重複数シナジー効果
探求3以上ドロー時、ランダムな敵に弱体化、脆弱のうちランダム効果1個付与(各ターン4回)
探求5以上敵にデバフ効果付与時、ドロー1(各ターン2回)
探求7以上戦闘開始時、探求:渇望9 / 探求カード使用時、重複数に応じて探求:渇望1獲得、探求:渇望10の場合、手札に欲望の発現:探求を1枚生成

欲望の発現:探求(0コスト・攻撃):[唯一/消滅]ダメージ600%。自分のカードドロー2

カード名コスト種類職業Lv1Lv3
事後分析2攻撃ストライカー・ヴァンガードダメージ200%。このターン中に、味方が撃破した敵数に応じて1ターンの間ダメージ量+50%(最大4回)ダメージ320%。このターン中に、味方が撃破した敵数に応じて1ターンの間ダメージ量+70%(最大4回)
感覚過負荷1スキルレンジャー・ハンター1ターンの間、自分の能力でドロー時、ランダムな敵に追加攻撃75%(最大3回)1ターンの間、自分の能力でドロー時、ランダムな敵に追加攻撃110%(最大3回)
禁じられた仮説1スキルサイオニック・コントローラードロー1。ランダムな敵に弱体化、脆弱、苦痛のうち、ランダム効果2回付与ドロー1。敵全体に弱体化、脆弱、苦痛のうち、ランダム効果3回付与
標本収集1攻撃全職業ダメージ100%。ドロー1ダメージ150%。ドロー2
知識中毒1スキル全職業このターンドローしたカード数に応じて1ターンの間、次に使用する攻撃カードのダメージ量+20%(最大5)このターンドローしたカード数に応じて1ターンの間、次に使用する攻撃カードのダメージ量+40%(最大5)

所有 5枚

必要重複数シナジー効果
所有3以上敵にデバフ効果付与時、1ターンの間、士気2(各ターン2回)
所有5以上持続ダメージ量35%増加
所有7以上戦闘開始時、所有:渇望9 / 所有カード使用時、重複数に応じて所有:渇望1獲得、所有:渇望10の場合、手札に欲望の発現:所有を1枚生成

欲望の発現:所有(0コスト・攻撃):[唯一/消滅]ダメージ600%。1ターンの間、士気、決意5

カード名コスト種類職業Lv1Lv3
関係の抹消1スキルストライカー・ヴァンガード1ターンの間、対象が所持中のデバフ種類数に応じて与えるダメージ量+20%(最大60%)1ターンの間、対象が所持中のデバフ種類数に応じて与えるダメージ量+40%(最大120%)
ナルシシズム1スキルレンジャー・ハンター1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、ランダムな敵に挟み撃ち60%(最大2回) 挟み撃ちの対象は1ターンの間、士気1減少1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、ランダムな敵に挟み撃ち110%(最大2回) 挟み撃ちの対象は1ターンの間、士気1減少
すべて我が物に2攻撃サイオニック・コントローラーダメージ200%。 撃破:対象が所持中のデバフ数に応じて1ターンの間、士気1ダメージ390%。撃破:対象が所持中のデバフ数に応じて1ターンの間、士気1
執着1攻撃全職業ダメージ120%。対象が所有中のデバフ種類数に応じてダメージ量+25%(最大100%)ダメージ170%。対象が所有中のデバフ種類数に応じてダメージ量+40%(最大160%)
黄金の巣1スキル全職業対象が所持中のデバフ1個につきシールド40%(最大200%) 苦痛2 灼熱2対象が所持中のデバフ1個につきシールド60%(最大300%) 苦痛6 灼熱6

生存 5枚

必要重複数シナジー効果
生存3以上受けるダメージ量10%減少、ターン終了時、固定シールド100%
生存5以上ターン開始時、最大HPの50%以上の場合、1ターンの間、士気、決意、不屈3
生存7以上戦闘開始時、生存:渇望9 / 生存カード使用時、重複数に応じて生存:渇望1獲得、生存:渇望10の場合、手札に欲望の発現:生存を1枚生成

欲望の発現:生存(0コスト・攻撃):[唯一/消滅]ダメージ200%×3。シールド100%×2。1ターンの間、シールド保存20%

カード名コスト種類職業Lv1Lv3
尻尾切り1スキルストライカー・ヴァンガードシールド140%。手札のランダムな攻撃カード破棄1 破棄された場合、シールド140%追加で獲得シールド200%。手札のランダムな攻撃カード破棄1 破棄された場合、シールド200%追加で獲得
追い込み猟1攻撃レンジャー・ハンターダメージ35%×3。1ターンの間、不屈2減少ダメージ50%×3。1ターンの間、不屈3減少
野生化1スキルサイオニック・コントローラー1ターンの間、ダメージ量+50%(最大1重複) 味方に脆弱21ターンの間、ダメージ量+75%(最大1重複) 味方に脆弱2
最後の足掻き1攻撃全職業ダメージ110%。最大HP50%未満の場合、ダメージ量2倍ダメージ170%。最大HP50%未満の場合、ダメージ量2倍
凄絶な君臨1攻撃全職業ダメージ160%。ダメージ依存回復20%ダメージ240%。ダメージ依存回復30%

職業で持てるカードが決まる

20枚のうち8枚は全職業が持てます。 残りはストライカー/ヴァンガード、レンジャー/ハンター、サイオニック/コントローラーの3組に分かれていて、各カテゴリに1枚ずつです。 つまりどのカテゴリで揃えるかを決めても、3人のうち誰がどれを持つかは職業で決まります。

どのカテゴリで揃えるか

シナジーの方向がカテゴリごとにはっきり分かれています。

7以上まで積めるのは、3人が同じカテゴリに寄せたときだけです。編成のエンジンを先に決めて、その邪魔をしないカテゴリを選びます。 いま回っている大亀裂のアネスは持続ダメージが増幅されるので、 所有に寄せると増幅効果と同じ方向に効きます。