最終更新:2026-09-25

ペルソナ刻印 69種

刻印は1人につき5つ付けられます。内訳はペルソナカード2枚と装備3つ。光と闇の2系統があり、刻印の数を参照する効果が多いので、同じ色で揃えるほど効果が伸びます。

1. どこで手に入るか

ペルソナカードを取ると曖昧な記憶を一律20pt使います。刻印が何個付いていても変わりません (→ ポイント配分)。取得を飛ばすこともできます。

2. 枠の数え方

光の刻印 カード18種・装備16種

カード刻印は攻撃9種・スキル9種。 職業を問わず候補に出るのが6種で、残りは職業で絞られます。刻印の数を参照する効果は11種、そのうち「光の刻印3」のように個数が条件になっているものが3種です。

カード刻印

種類職業効果
攻撃全職業感応:使用時までコスト1減少
攻撃全職業このカードで大破時、コスト1減少
攻撃全職業迅速付与。感応:コストが0〜2に変更される
攻撃ストライカー・ヴァンガード・レンジャー・ハンター・サイオニック迅速付与、コスト1増加。行動カウントが1の対象がいる場合、このカードのコスト2減少
攻撃全職業光の刻印数に応じてダメージ量+30%
攻撃コントローラー・ヴァンガード迅速付与。光の刻印数に応じて1ターンの間、攻撃カードのダメージ量+15%
攻撃レンジャー・コントローラー光の刻印4:1ターンの間、自分の消滅カードのダメージ量+40%
攻撃レンジャー・ハンター光の刻印数に応じてランダムな敵に標識1
攻撃レンジャー・ハンター・コントローラー消滅付与、行動カウント数に応じて1ターンの間、士気1減少(最大5)
スキル全職業光の刻印数に応じて反撃1
スキル全職業光の刻印数に応じて敵全体に苦痛1
スキルストライカー・ヴァンガード光の刻印数に応じてシールド獲得量20%追加
スキルストライカー・ヴァンガード消滅2付与、コスト1増加。光の加護1
スキルヴァンガード反撃の波動2、光の刻印数に応じて追加獲得
スキルレンジャー・ハンター・コントローラー消滅付与、コスト1増加。光の刻印5:自分に脆弱3、ドロー3
スキルレンジャー・コントローラー保存付与。光の刻印数に応じて光の祝福1
スキルコントローラー光の刻印3:敵全体の行動カウント3増加
スキルレンジャー・ハンターコスト1増加。迅速カードを2枚ドロー

装備刻印

効果
光の刻印+1
闇の刻印+1
自分の迅速カードのダメージ量25%増加
味方が大破時、対象の行動カウント2増加(各ターン1回)
ターン開始時、行動カウントが最も低い対象に弱体化2
ターン開始時、行動カウントが最も低い対象に固定ダメージ100%
ターン終了時、保存したカードがある場合、固定シールド50%
今回のターンで行動カウントが3以上減少した場合、行動カウントが最も低い対象に弱体化1
味方が能力でカードを5枚以上生成した場合、自分の追加攻撃ダメージ量+30%(各ターン1回)
攻撃を受けると、攻撃者に脆弱・弱体化のうちランダムで1個付与(各ターン1回)
味方の迅速カード発動時、次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量25%増加(各ターン1回)
自分のカード発動時、30%の確率で敵全体の行動カウント1増加(各ターン1回)
味方が敵の行動カウント増加時、1ターンの間、味方の攻撃カードのダメージ量+50%(各ターン1回)
ターン開始時、ランダムな敵に固定ダメージ50%
ターン開始時、手札に連結カードがある場合、ランダムな敵に共鳴1
ターン開始時、シールドを所持中のランダムな敵に固定ダメージ100%

闇の刻印 カード19種・装備16種

カード刻印は攻撃11種・スキル6種(種類が分かっていないものが2種)。 職業を問わず候補に出るのが10種で、残りは職業で絞られます。刻印の数を参照する効果は12種、そのうち「闇の刻印3」のように個数が条件になっているものが5種です。

カード刻印

種類職業効果
攻撃全職業闇の刻印に応じてダメージ量+30%
攻撃全職業対象が共鳴状態の場合、ヒット数2回追加
攻撃全職業保存付与。捨て札から自分の攻撃カードを1枚選択、そのカードを手札に移動
攻撃全職業保存付与、コスト2増加。闇の刻印5:全ての攻撃カード破棄、ヒット数2回追加
攻撃全職業迅速付与。破棄された場合、このカード使用時までコスト1減少
攻撃全職業今回のターンでカードが破棄された場合、闇の刻印数に応じてダメージ量+50%
攻撃全職業このカードのコストが0になると、ダメージ量200%増加
攻撃ストライカー・ヴァンガード・サイオニック消滅2付与。闇の刻印5:ヒット数2回追加
攻撃ハンター・コントローラー闇の刻印数に応じて共鳴1
攻撃ストライカー・レンジャー・ハンター墓地のカードが7枚以上の場合、ダメージ量100%増加
攻撃サイオニック捨て札に闇の刻印数に応じて過負荷を生成、その数に応じてダメージ量+50%
スキル全職業1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量30%増加
スキル全職業コスト1増加。破棄された場合、このカード発動
—全職業闇の刻印4:1ターンの間、自分の安息カードのダメージ量+40%
スキルハンター消滅付与。闇の刻印3:手札のカードを1枚選択して発動
スキルレンジャー・ハンター・コントローラー消滅2付与。闇の刻印5:全てのペルソナカードを手札に加える
スキルレンジャー・ハンター・コントローラー闇の刻印数に応じてランダムな安息カード破棄
スキルレンジャー攻撃カードドロー時、闇の刻印数に応じて敵全体に共鳴1
—コントローラー闇の刻印に応じて敵全体に苦痛1

装備刻印

効果
光の刻印+1
闇の刻印+1
自身の消滅カードのダメージ量25%増加
自身の安息カードのダメージ量25%増加
追加攻撃時、1ターンの間、士気1(各ターン1回)
ターン開始時、手札に安息カードがある場合、ランダムの敵に固定ダメージ60%
攻撃を受けると、手札のランダムな安息カードを1枚破棄(各ターン1回)
自分のカードが破棄された場合、次に使用する攻撃カードのダメージ量+100%(各ターン1回)
自分の主導カードが破棄された場合、発動(各ターン1回)
味方が能力で安息カードを破棄した場合、ドロー1(各ターン1回)
味方が能力でカードを2枚破棄時、安息カードを1枚ドロー(各戦闘1回)
墓地のカード数が7枚以上の場合、自分の攻撃カードのダメージ量30%増加(最大1重複)
墓地のカードが15枚以上の場合、自身の攻撃カードの会心ダメージ+15%
墓地のカードが40枚以上の場合、士気2(各戦闘1回)
能力で墓地の自分のカードが消滅すると、味方の攻撃カードのダメージ量+1%(最大25%)
ターン終了時、デバフ効果を所持中のランダムな敵に固定ダメージ100%

3. 色を揃えるか、混ぜるか

揃えたほうが伸びるのは、刻印の数を参照する効果が多いからです。カード刻印37種のうち23種が数を参照し、 そのうち8種は3〜5個そろって初めて働きます。5枠しかないので、混ぜると条件に届きません。

一方で数も色も参照しない効果だけを引いたなら、混ぜても損はありません。 引けたものが固定値の強化ばかりなら、色を気にせず強い効果を選んで構いません。

色は装備刻印で足せます。「光の刻印+1」「闇の刻印+1」は4種あり、光側にも闇側にも、相手の色を足すものが用意されています。 装備3枠のうち1つをこれに使えば、カード2枚ぶんの色と合わせて4個に届きます。 個数が条件の刻印を狙うなら、この枠を先に確保します。

未確認